Necrocosmos, un metroidvania español arranca su campaña en Kickstarter
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Necrocosmos, un metroidvania español arranca su campaña en Kickstarter

Pub:
0

Necrocosmos es uno de esos sueños que todo aficionado a los videojuegos ha deseado llevar a cabo en alguna ocasión. Crear un juego desde cero, dando rienda a suelta a nuestra imaginación, es algo de lo más complicado en los tiempos que corren. Pero no queda ahí la cosa pues, el periplo a recorrer desde que tienes la idea hasta que las llevas a cabo es un tedioso proceso que solo saben aquellos que se atreven a dar el paso.

Así las cosas, nos encontramos ante la creación de Hebi Lee, CEO del proyecto Necrocosmos, quien tras mucho esfuerzo y sacrificio ha conseguido lanzar el título bajo la plataforma de financiación Kickstarter. El título comenzó llamándose Andromeda: There is no God up Here pero, debido a derechos de autor, pasó a llamarse en lo que hoy conocemos como Necrocosmos: There is no God up Here.

Se trata de un metroidvania de toda la vida que necesita de 45.000€ para financiarse. Un indie atípico que podrá alcanzar nada menos que una duración perfecta de un triple a, unas treinta horas aproximadamente. Su estilo de 8 bits junto a una gran jugabilidad y una banda sonora bien adaptada nos hará sumergirnos es un ambiente en el que Max Waever, un cazarrecompensas que se erige como nuestro protagonista, deberá encontrar a varios científicos desaparecidos en medio de la galaxia. Para ello, contará con su inseparable nave Atila-1. La exploración, con total libertad, correrá a nuestro cargo pudiendo ir en cada momento a donde nos plaza y, cada planeta contará con sus propias condiciones gravitatorias particulares.

Por si fuera poco, cada partida será diferente gracias a que cada planeta se distribuirá de forma totalmente aleatoria lo que hará de Necrocosmos un título totalmente rejugable y divertido, donde, además, descubrir todos los secretos que lo componen será todo un reto. Aunque la mejor forma de conocer el juego es probando su demo, la cual podeis descargar a través del siguiente enlace. Aquellos que deseen colaborar con este pequeño grupo español formado por el mencionado Hebi Lee (ceo y programador), Antonio Reche (responsable del pixel-art), Alonso Domingo (traductor) y Miriam (marketing y arte gráfico) podrán hacerlo a través del siguiente Kickstarter.

d872256c032a7f74a95e991b1dcca093 original
b0ea654e03831584a8175133624873a3 original
a81094dfa1e7d497dbe3de730b88e7fd original
a532fcafb83a2edc5ff83562e4659cb3 original
5210e4fd2ee3e5335cb10c31ed08e053 original
3084ed4370bb7eaf7bc073e46062f07e original
337d1d36a20baf4e3b7c3e81b7eee147 original
82d33218e8a6bd4846f33cc03a82ecb0 original
81e8f1322283343d16dbada2f5d86b25 original
19e1c92f95a1c16f0c3aac428af54ee2 original
2dbe4d340562720675b3e0e08788a2a1 original

Necrocosmos, de superar su campaña de financiación, llegará traducido en cuatro idiomas y verá la luz tanto en PC como en PlayStation 4 y Xbox One y una posible versión para Nintendo Switch gracias al apoyo de Badland Games.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que le faltaba a los rumores de GTA VI: descubren en su web una línea de código que dice "reserva"

Según el usuario que lo ha investigado, lo revisó otras veces en el pasado y nunca vio esta mención

Adiós a las actualizaciones frecuentes de ARC Raiders: el nuevo sistema de parches es un error, y los fans lo saben

Embark Studios ha optado por tomar una decisión bastante controvertida que probablemente afecte a la popularidad del juego

Persona 6 seguirá teniendo combate por turnos: el director de su estudio habla sobre la obsolescencia de este sistema

Kazuhisa Wada cree que los elementos por turnos no deberían desaparecer de la industria, aunque sabe que este sistema no es muy popular actualmente

Henderson confirma que GTA VI abriría reservas el 18 de mayo

Tenemos confirmación de fecha para la apertura de reservas, con altas probabilidades del Tráiler 3

Este RPG de fantasía se puede jugar gratis en Steam y es una oportunidad perfecta para perderte durante horas

La oferta especial solo estará activa hasta el 17 de mayo para todos los usuarios de la plataforma

Playground lo ha vuelto a hacer: Forza Horizon 6 recibe calificación de obra maestra en Metacritic

El nuevo título de carreras está recibiendo sus primeras notas y ya se ha convertido en un claro candidato al premio GOTY 2026

Ya empieza a sonar un nuevo Nintendo Direct tras un sospechoso movimiento detectado en Google

Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase

Este es el truco con el que podrás jugar antes que nadie a Forza Horizon 6 en tu consola Xbox

Los usuarios residentes en España podrán jugar al juego con diez horas de antelación, y los latinoamericanos más aún

Un spin-off de God of War con Faye podría convertirse en la gran sorpresa del próximo State of Play

El conocido insider elesnicho deja caer que ese sería el anuncio definitivo que muchos esperan ver en el evento

Desde qué hora se puede jugar a Forza Horizon 6: Estos son los horarios por países

El juego será lanzado el 19 de mayo, pero los que hayan reservado la edición premium podrán jugarlo desde el día 15 de mayo

Xbox da comienzo a su redención: estos son sus primeros cambios

Ya tenemos los primeros cambios de Xbox, pero no los únicos que están por llegar

Ya sabíamos que ARC Raiders era un éxito, pero ahora más que ha superado las 16 millones de ventas

En el último informe financiero de su editora, han compartido el gran hito en ventas y cifra de jugadores de la obra