Luego de la cancelación de Scalebound, la obra de PlatinumGames que, en conjunción con Microsoft, saldría para PC y Xbox One, la desarrolladora nipona vivió una amarga etapa. Dadas las expectativas que se situaban sobre el título, la comunidad sintió una mancomunada decepción respecto a la eventualidad, por lo que recaía en las manos de NieR: Automata el que la compañía continuase con vida; una magna tarea que, pese a las dificultades, logró cumplir.
En tal sentido, Hideki Kamiya, cofundador del estudio, agradeció a Yoko Taro, el llamativo director del juego, por, según sus palabras, salvar a la entidad. Específicamente, a través de su cuenta de Twitter, comentó que el magnífico recibimiento de la aventura de 2B y compañía "trajo a PlatinumGames una comunidad de fanáticos diferente, un crecimiento en el staff, una historia de éxito, un incremento en candidatos de trabajo excelentes y un gran beneficio".
Posteriormente, continuó aseverando que "no es una exageración decir que PlatinumGames fue salvada por Yoko Taro. No puedo agradecerle lo suficiente". Y es que, aunque la compañía se ha adjudicado por méritos propios una grandiosa posición ante la industria gracias a sobresalientes creaciones como Metal Gear Rising: Revengeance, Vanquish y Bayonetta, lo cierto es que el renombre que le ha otorgado NieR: Automata ha cobrado una dimensión distinta, espaldarazo que, ansiamos, impulse a la compañía a continuar entregando epopeyas de tan disfrutable calidad.
ニーアの成功はプラチナにこれまでとは違うファン層をもたらし且つスタッフの成長、成功体験、優秀な就職志望者の増加と計り知れない恩恵を与えてくれた…本来は全て俺がやらなければならない事だった…情けない話だがプラチナはヨコオさんに救われたと言っても過言ではない…感謝してもしきれません…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) August 13, 2017
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