Una de las apuestas que más ganas tienen de catar los usuarios más afines a Microsoft, es Sea of Thieves. El ya popular juego de Rare tiene a muchos jugadores pendientes de su evolución y, con la excusa de su aparición en la Gamescom, se ha ganado algún que otro fan más gracias a lo mostrado.
Joe Neate, productor ejecutivo de Sea of Thieves, ha hablado en una entrevista con la revista oficial de Xbox. En dicha entrevista se ha visto a Neate muy emocionado por el progreso del juego y ha hablado sobre el soporte que se la dará a dicho título.
"El juego es una oportunidad enorme para nosotros. Llevo 18 años en esta industria, y esta es la oportunidad más grande que he tenido hasta la fecha" comentó Neate, a lo que añadió "Tenemos una fuerte creencia en la visión por la que hemos apostado para todo esto, y creo también que podemos crecer y evolucionar con el tiempo".
Continuó hablando sobre el futuro del estudio y del videojuego: "Ya sabes, queremos trabajar en esto durante años y años, y crecer evolucionar y conseguir más y más jugadores para que se interesen por ello. Queremos tener más historias y momentos increíbles. Tenemos mucha confianza y nos emociona tanto que es difícil decirlo con palabras".
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco