Crimson Desert: Cómo derrotar a Ludvig Manco
30 MAR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Myurdin
30 MAR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Ludvig
30 MAR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Ludvig Manco
30 MAR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Myurdin
30 MAR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Ludvig
30 MAR 2026
En el día de ayer, Square Enix presentó durante la conferencia de PlayStation el misterioso Left Alive, un título que contaba con ilustraciones muy similares a las de la saga Metal Gear pero del cual realmente no se conocían apenas datos. Hoy, gracias a un nuevo número de la revista Famitsu, recogido por Gematsu, hemos podido conocer que Left Alive estará situado en el universo de la exitosa saga Front Mission.
Acorde con los puntos principales que abordará Left Alive, Square Enix está preparando un shooter en tercera persona de supervivencia en el que los intercambios de disparos serán una constante, además de la presencia de trampas que deberemos evitar o usar en nuestro favor. El título estará situado en los acontecimientos que transcurren entre Front Mission 5 y Front Mission Evolved.
Respecto a los protagonistas que cargarán con la acción principal en Left Alive, son ni más ni menos que los que se mostraron mediante el arte de estilo Metal Gear (imagen superior). Según se indica, comenzaremos controlando al más joven de estos, posteriormente saltaremos al personaje femenino, y así sucesivamente mientras sigamos avanzando en la acción principal del juego.
Entrando en detalle sobre el desarrollo de la narrativa, al parecer únicamente habrá un final para la historia principal, pero este puede ser alcanzado de distintas formas. Es decir, que teniendo en cuenta las acciones que llevemos a cabo con cada uno de los protagonistas, podrán enfrentarse a un destino u otro, lo cual dota al juego de bastantes elementos de rejugabilidad.
https://areajugones.sport.es/2017/09/19/left-alive-es-el-nuevo-juego-que-cuenta-con-el-artista-de-metal-gear/
A pesar de que el juego esté situado en el universo de Front Mission, donde los mechas (en esta ocasión Wanzers, mechas gigantes) son uno de los elementos principales, no será posible realizar acciones como personalizar estos. A su vez, indican que Left Alive está pensado para ser jugado principalmente de una forma offline, pero esto no quiere decir que no se vayan a incluir elementos que utilicen la conectividad a la red.
Shinji Hashimoto, productor principal de la saga Front Mission y gran partícipe en Left Alive, indican que los orígenes de este pasaron realmente por la intención de crear un nuevo título para la saga Front Mission pero con una perspectiva diferente. Esto es lo que les acabó por llevar a pensar en el interesante proyecto que presentaron en el día de ayer.
A su vez, el director Toshifumi Nabeshima nos brinda algunos detalles acerca de la jugabilidad de Left Alive, entre los que destacan la posibilidad de tanto controlar a los mencionados mechas que se mostrarán de forma constante, como a poder superar los distintos niveles del juego utilizando principalmente el sigilo para progresar sin que nuestros enemigos lleguen a percatarse de nuestra presencia.
Teniendo en cuenta todo lo explicado y de más información compartida, parece que principalmente deberemos afrontar el título efectivamente como un shooter en tercera persona, pero el cual será imposible de superar sin irremediablemente tener que utilizar en cierto puntos los mechas que podemos encontrar por el mapa (es posible arrebatarlo al enemigo) así como escondernos y movernos entre las sombras cuando la situación lo requiera.
Para finalizar, aclarar que todas las acciones del juego ocurren en una ciudad de Rusia que se encuentra en plena guerra, y Left Alive narrará los eventos que tienen lugar durante todo un día. Será especialmente interesante ver los diferentes destinos que esperan a nuestros protagonistas, aunque para ello todavía nos queda bastante tiempo por delante.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego se ha visto inmerso en nuevas polémicas y los fans de Undertale expresan su cansancio y descontento ante la falta de traducción oficial
El título está disponible con un buen descuentazo en su versión de PS5 tanto en físico como en digital
Las notas dan ventaja a Destiny 2, pero los jugadores impulsan a Marathon con valoraciones muy superiores
La respuesta del CEO de la compañía ha enfadado todavía más a la comunidad: Fortnite sigue acumulando polémicas
Aunque la consola tendría un diseño tematizado inspirado en la saga, se desconoce si será un bundle o no
Es perfecto para jugar con amigos, pareja o familia, y tenéis que compenetraros muy bien para poder sacar los niveles adelante
A este paso, es difícil saber si estos teasers sobre el remake de Code Veronica apuntan hacia algo o son fruto del deseo de los fans de que exista
El nuevo set de TFT cambia el carrusel por un sistema divino, trae nuevos dioses, sinergias cósmicas y suficientes novedades como para enganchar otra vez a cualquier jugador
Aunque aún no se ha confirmado, ha aparecido un título con la etiqueta de PS Plus en la PS Store de un usuario
Starfield y Saros son solo dos de las obras que acabarán llegando este mes de abril al hardware de Sony
La suscripción de PS Plus Extra de Sony nos ofrece a sus usuarios acceso a juegos que cubren la mayoría de los gustos. El servicio incluye extensos juegos de rol como Cyberpunk 2077 y Skyrim, juegos de acción más cortos como Ratchet & Clank: Rift Apart y títulos multijugador competitivos como For Honor. Hay opciones […]
Un juego muy infravalorado y que pasó más desapercibido de lo que realmente me apetecía