Como bien se suele decir con títulos como Destiny 2, "el lanzamiento es solo el comienzo", y Bungie no parece estar faltando a su cita con esta idea, pues recientemente, tal y como indican desde RockPaperShotgun, Bungie se estaría preparando para introducir una tremenda cantidad de novedades que mejoraran la experiencia de juego a sus jugadores.
Para comenzar, destaca el hecho de que se pretenden mejorar las recompensas que reciban los usuarios al completar todo tipo de actividades, ya sean desde las más básicas, como las aventuras, hasta las más complejas, como las raids. Además, las recompensas serán todavía mayores para aquellos jugadores que dediquen más horas al título.
https://areajugones.sport.es/2017/10/27/destiny-2-se-actualizara-la-semana-que-viene-a-la-version-1-0-6/
Por otra parte, es importante destacar un objetivo que se han planteado para 2018, y ese es el de añadir partidas privadas. A pesar de que se especifica que dichas partidas se habilitarían para la "comunidad competitiva", entendemos que no hace referencia a la modalidad en sí, sino a aquellos jugadores que más deseo de retarse los unos a otros muestren.
Otras dos novedades muy interesantes es que buscan darle una perspectiva nueva a la economía de los mods, es decir, la forma en que podemos utilizar, destruir y adquirir estos. Pero desde luego, lo más relevante aquí sería una nueva opción para gastar nuestros fragmentos legendarios, los cuales, a pesar de su aparente relevancia, quedaban un tanto en un segundo plano a la hora de medir su utilidad.
https://areajugones.sport.es/2017/10/27/call-of-duty-wwii-y-destiny-2-llegaran-con-mejoras-a-xbox-one-x/
Por último, parece que se estaría trabajando en una interfaz que permitiera equipas todos los emotes exóticos a la vez, no obligando a los jugadores a tener que escoger. Así pues, en definitiva, se espera que el futuro de Destiny 2 vaya especialmente orientado a ofrecer mayores beneficios a aquellos jugadores que se esfuercen por completar todas las actividades que ofrecen desde Bungie.
Destiny 2 se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y más recientemente PC. Además, tambien ha sido confirmado que dicho lanzamiento recibirá mejoras gráficas al ver la luz en Xbox One X.
CONTENIDO RELACIONADO
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI