No son pocas las veces que la comunidad de jugadores se ha quejado debido a que las desarrolladoras anuncian ciertos juegos años antes de su lanzamiento. La gran mayoría de usuarios no está conforme con esa política de anuncios y sobre ello ha hablado Michael Denny, vicepresidente de la división de PlayStation Worldwide Studios, en una entrevista con el medio Gamespot.
Las declaraciones de Michael Denny están centradas alrededor del nuevo proyecto de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, un título que se anunció recientemente en la Paris Games Week después de años de completo secretismo en torno al trabajo del estudio. "Creo que hemos hecho un buen trabajo con Ghost of Tsushima. Hemos aprendido del pasado al igual que muchas desarrolladoras....Existe un momento perfecto para anunciar juegos", comentaba el vicepresidente de PlayStation Worldwide Studios.
Michael Denny reconocía además que alguna vez PlayStation ha llegado a anunciar juegos demasiado pronto y que está convencido de que esta vez han hecho un buen trabajo. "Es un título que siempre habían querido hacer y es el momento oportuno para anunciarlo ya que llevan mucho tiempo en su desarrollo y ya existe una versión jugable. Podemos mostrar el título tal como es", concluía el directivo de PlayStation.
Sin lugar a dudas son muchos los usuarios que están a favor de que los anuncios se produzcan una vez el desarrollo esté avanzado por lo que estas palabras están causando un efecto positivo en la comunidad. ¿Qué opináis vosotros sobre las declaraciones de Michael Denny?
Recordamos que conoceremos más datos sobre Ghost of Tsushima en la PlayStation Experience 2017 que se celebrará en California entre el 9 y el 10 de diciembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos que se sumarán a ambos catálogos
El supuesto remake lleva años siendo un secreto a voces, y por fin muy pronto sería presentado oficialmente
Lo reveló un usuario que filtró ya con horas de antelación el evento del 16 de abril
Nathe the Hate, quien cuenta con un buen historial de aciertos en cuanto a filtraciones, habla sobre los posibles planes de PlayStation al respecto
El debut de Liquid Swords cuesta solo 25 euros pero ni su precio de ganga está salvando al juego de las críticas por su combate, conducción y bugs
El mando inspirado en James Bond llegará el 27 de mayo junto al juego y las reservas se abren el 17 de abril en cantidades limitadas
Un conocido filtrador descifra las posibles fechas de lanzamiento del remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC
El nacimiento del juego está siendo accidentado cuanto menos y muchos fans están de acuerdo en que Pokémon Champions necesita mejorar
Turn 10 y Playground Games han vuelto a superar lo que parecía insuperable con la anterior entrega
Fuentes apuntan a problemas en el desarrollo que habrían provocado un retraso indefinido del título para la portátil de Nintendo
El nuevo proyecto de antiguos desarrolladores de Just Cause aterriza sin reservas, a precio reducido y con una propuesta que recuerda directamente a GTA