En una reciente entrevista concedida al portal Destructoid, Daisuke Ishiwatari, principal mentalidad detrás de la franquicia Guilty Gear, ha compartido interesantes comentarios sobre su obra y el futuro que le depara. Específicamente, el creativo dio a conocer que aspiran a conseguir una mayor audiencia para la próxima iteración de la saga y, en pos de conseguirlo, comentó que reducirán la complejidad que muestra de cara al público.
De manera más detallada, las siguientes fueron sus palabras: "Después de publicar Guilty Gear Xrd Rev 2, es claro qué tenemos que mejorar. La clave es ganar más usuarios por los controles complejos. Pero si implementamos todo, el juego ya no será un Guilty Gear. Es difícil balancear todas las mejoras. Una de las cosas que tenemos que hacer en la próxima entrega es reducir el número de sistemas; es muy complicado para todos. Pueden esperar éso en el próximo juego".
https://areajugones.sport.es/guilty-gear-xrd-rev-2/analisis/
Asimismo, señaló que desean "mantener a las personas que ya nos hemos ganado", no obstante, es obvio que la percepción dentro de Arc System Works es la de simplificar los postulados de la IP para hacerla más accesible y lograr un éxito similar al de, por ejemplo, Dragon Ball FighterZ, obra que ha demostrado que la desarrolladora sabe perfectamente lo que hace y que justifica que, quizá, se merecen el beneficio de la duda respecto a esta polémica decisión.
CONTENIDO RELACIONADO
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
El último tráiler del juego desató la polémica a causa de muchos fans que pensaron que el título de Lobezno no está a la altura
Después de numerosos rumores, se ha confirmado el día exacto en el que tendrá lugar la esperada retransmisión nintendera
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
La tienda digital de PlayStation aplica un 85% de descuento a uno de esos indies imprescindibles en PS4 y PS5
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
Te quedan pocos días para poder disfrutar de una de las mayores obras maestras disponibles en el catálogo del servicio
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto