Hace apenas un par de días que Sea of Thieves abría sus puertas para que marineros de todo el mundo se hicieran a la mar en busca de tesoros, peligros a los que hacer frente y aventuras que vivir. Desde el primer momento todo indicaba que Sea of Thieves estaba siendo un éxito; el juego conseguía ser el más visto en Twitch e incluso la afluencia de jugadores ha provocado algunos problemas en los servidores que aún mantienen trabajando a Rare. Sin embargo, hoy hemos podido conocer las primeras cifras concretas del juego.
Ha sido a través de un pequeño diario de desarrollo como Rare ha hecho públicas las primeras cifras de Sea of Thieves junto a un pequeño calendario para conocer cuándo llegarán los arreglos a ciertos fallos. En primer lugar, desde Rare explican que los problemas de servidores se deben a la enorme afluencia de jugadores que intentan entrar y que, en las horas punta, llega a superar los 5.000 usuarios por minuto; en concreto, en las primeras 48 horas que el título ha pasado en el mercado, la cifra de jugadores ha superado el millón, suponiendo todo un éxito para la compañía.
Por otro lado, desde Rare han explicado que a comienzos de la próxima semana se lanzará el primer parche para el juego, el cual incluirá correcciones a fallos importantes como los logros y recompensas que tardan en aparecer, los objetos que desaparecen y los problemas de rendimiento de la obra en Xbox One X. Junto a esto, los servidores del juego también sufrirán durante estos días mantenimientos que los mantendrán inactivos durante ciertos periodos de horas.
Os recordamos que nosotros ya estamos jugando a Sea of Thieves y trabajando en el análisis de la obra para traerlo lo antes posible pero, mientras tanto, podéis echar un vistazo al artículo que dedicamos precisamente a esto, a los puntos fuertes y débiles que podría tener la obra de Rare a largo plazo. Podéis encontrarlo a continuación.
https://areajugones.sport.es/2018/03/16/sea-of-thieves-navegando-entre-el-hype-y-el-miedo/
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos jugadores están reportando grandes problemas para descargar y jugar al juego en PC a través de la app de Electronic Arts
Después de un ataque en 2018, Nintendo ha vuelto a caer en manos de organizaciones criminales
Combina la acción de los Batman Arkham como el característico y entrañable estilo de los LEGO
Una edición que se gana a los fans y honra su éxito que todavía le precede
Lo nuevo de Capcom saldrá al mercado el próximo 27 de febrero de 2026
Y si no eres suscriptor del servicio, igualmente el juego puede ser tuyo por menos de 3 euros
Aunque Ubisoft aún no ha confirmado el port, las pistas surgidas en los últimos meses hablan por sí solas
Os ofrezco un repaso de cómo ha cambiado la potencia de las consolas de la casa PlayStation desde la primera hasta la siguiente
El próximo año 2026 comenzará fuerte con la llegada de los mutantes al tablero de juego
MachineGames ha celebrado su 15 aniversario con Indiana Jones y el Gran Círculo... ¿y su próximo proyecto?
El equipo detrás del beat 'em up roguelike confiesa el principal motivo por el que no sale en todas las plataformas
Lo de Battlefield 6 empieza a irse de las manos, y su éxito llega a superar a otros grandes shooters free to play.