Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

PC PlayStation 4 PlayStation 4 Pro Xbox One Xbox One X
8.3

Muy bueno

Ya conocemos la resolución de Shadow of the Tomb Raider en Xbox One X

A la venta el 14 de septiembre

Tomb Raider
 

La nueva aventura de Lara Croft está levantando mucha expectación desde que fue anunciada, y parece que se convertirá en una de las mejores aventuras de la exploradora desde su reboot allá por 2013.

Esta nueva entrega nos llevará a diferentes localizaciones del planeta, siendo México y las ruinas mayas la primera que se ha confirmado y sobre la que girará toda la historia de Shadow of the Tomb Raider.

En una entrevista con Electric Playground, el jefe de estudio de Eidos Montreal, David Anfossi, ha revelado la resolución que alcanzará en el modelo premium de Xbox One. Sin llegar a decir si será resolución dinámica o nativa, Shadow of the Tomb Raider correrá a 60 fps y 4K; también se han implementado un nuevo sistema de iluminaciones y renderizados para obtener el mayor rendimiento en consolas aprovechando el potencial de Xbox One X al máximo. Anfossi también cree que en las versiones estándar de las consolas, será el juego más bonito que se haya creado hasta el momento.

Si queréis saber más sobre la nueva aventura de Lara Croft, os recomendamos la siguiente lectura:

Lara Croft regresa con fuerza en Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider estará disponible a partir del 14 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.


3 comentarios

  1. 4k 60fps…
    Doubt (X)

  2. Espero que también se lo curren con la Ps4 Pro porque no pensaba gastarme otros casi 500€ en otra consola…

    • pues solo un idiota se compraría una nueva consola para pasar del 4k escalado al 4k nativo…pero para jugar al mismo juego, con los mismos gráficos, mismo renderizado, misma iluminación, mismas texturas y mismo contenido …

      Fácil es ver por que la industria está en la mierda…. por usuarios como tú.

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