En una entrevista concedida al portal DualShockers, Ricardo Bare, diseñador en jefe de Arkane Studios, tuvo la oportunidad de responder múltiples dubitativas referentes a, principalmente, Prey, la última producción del talentoso equipo. Sin embargo, de forma inevitable, el nombre de Dishonored surgió en una nueva ocasión luego de que, la semana pasada, se declarase que no se descarta una tercera entrega de la saga, y esta eventualidad funcionó para afianzar el mismo mensaje: la IP no ha sido olvidada.
No obstante, al mismo tiempo es necesario matizar que, pese a que sigue siendo parte de su cosmovisión más general, no entra en sus trabajos más cercanos. De manera más precisa, Bare comentó que la gente infirió que la serie estaba siendo archivada, para luego compartir la siguiente misiva: "No dije que nada relacionado a Dishonored nunca más volvería a salir. Sólo me refería a que no hay nada relacionado a Dishonored que vaya a salir en el futuro más inmediato".
No obstante, ello no quita que la compañía, además del nuevo contenido para Prey, tenga intenciones de trabajar en otros proyectos. Ante esta posibilidad, el portal preguntó si el estudio pretende mantenerse apegado al género immersive sim -simuladores donde prepondera la decisión del jugador como principal transformador de un contexto vasto y repleto de múltiples opciones jugables-, ante lo que Bare argumentó que, en su aspecto más esencial, seguirá siendo la base de sus creaciones.
"He bromeado anteriormente con que los immersive sims deberían morir [se ríe]. Lo que quiero decir es que debería morir en la forma en que muere un diente de león, del cual se desprenden todas sus semillas y hace que todo sea mejor. Así que, por supuesto, hay valores que son pertenecientes a los immersive sim los cuales nos importan profundamente. Creemos en crear mundos profundos, interesantes y coherentes. Creemos en darle a los jugadores habilidades de improvisación. Esas cosas no van a cambiar, pero puede que importemos esos valores a otros juegos, a otras experiencias. Como hicimos con Prey: Mooncrash", resaltó.
Aun así, para finalizar con el tópico, aclaró: "No, no es como si vayamos a hacer juegos de carreras mañana. Esos valores centrales seguirán siendo nuestro núcleo. Pero eso no significa que vamos a hacer juegos agresivamente single-player en estaciones espaciales por el resto de nuestras vidas".
CONTENIDO RELACIONADO
El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita
Se han listado varios detalles sobre GTA VI en Amazon Brasil de los que no teníamos constancia hasta el momento.
La suscripción de un mes a GTA+ incluida con la reserva de GTA VI puede aprovecharse al máximo.
El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
El servicio permite llevarse una PS5 nueva por 499,99 euros entregando una PS4 Pro de 1 TB con su mando original y dos juegos en perfecto estado, con un segundo DualSense
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
Microsoft ha anunciado una nueva subida mundial del precio de las Xbox que entrará en vigor el 1 de agosto, retira del catálogo el modelo de 2 TB y reconoce abiertamente que espera una tercera subida en otoño de 2027
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
El interés en el nuevo Grand Theft Auto sumado al elevado costo de algunos componentes y su bajo stock ponen en riesgo el mercado de consolas para las próximas Navidades
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
La precarga de lo nuevo de Rockstar dará comienzo el 12 de noviembre, por lo que en esa fecha se podrá descargar para los que lo hayan reservado digitalmente