
En esta guía explicaremos cómo conseguir el Arma Artema, la mejor Llave espada de Kingdom Hearts 3. No solo es el mejor arma del juego sino que además conseguiremos logro / trofeo Arma Artema por fabricarla y por lo tanto es necesaria para completar el juego al 100%.
El Arma Artema se fabrica en la orfebrería pero primero tendremos que realizar los siguientes pasos:
Los materiales de síntesis se consiguen al destruir asteroides de las tres galaxias, al derrotar enemigos y algunos directamente se pueden fabricar en la orfebrería si es que no queremos perder tiempo en conseguirlos y nos sobran los materiales necesarios.
A continuación detallamos como conseguir todos los materiales necesarios para fabricar el Arma Artema.
Una vez que tengamos todos los materiales ya podremos fabricar el Arma Artema en la orfebrería y de paso conseguir el logro / trofeo Arma Artema.
Si aún tienes alguna duda puedes usar la siguiente videoguía. En ella se detallan todos los pasos para fabricar el Arma Artema.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco