Kingdom Hearts 3 - Guía de cómo fabricar el Arma Artema
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Kingdom Hearts 3 - Guía de cómo fabricar el Arma Artema

Pub:
Act:
0

Más guías y contenido de Kingdom Hearts III

Cabecera Kingdom Hearts 3

En esta guía explicaremos cómo conseguir el Arma Artema, la mejor Llave espada de Kingdom Hearts 3. No solo es el mejor arma del juego sino que además conseguiremos logro / trofeo Arma Artema por fabricarla y por lo tanto es necesaria para completar el juego al 100%.

El Arma Artema se fabrica en la orfebrería pero primero tendremos que realizar los siguientes pasos:

  1. Conseguir 58 materiales de síntesis para que esté disponible la posibilidad de fabricar el Arma Artema en la orfebrería.
  2. Conseguir 7 Orichalcum+, 2 Cristales de poder, 2 Cristales claro y 2 Cristales de fuerza.

Los materiales de síntesis se consiguen al destruir asteroides de las tres galaxias, al derrotar enemigos y algunos directamente se pueden fabricar en la orfebrería si es que no queremos perder tiempo en conseguirlos y nos sobran los materiales necesarios.

A continuación detallamos como conseguir todos los materiales necesarios para fabricar el Arma Artema.

  • Cristal de poder: se consigue en el Portal de batalla 12. Este portal está en San Fransokyo (La ciudad, Distrito norte: Noche). Desde el punto de guardado sube al edificio más alto junto al edificio de color azul para encontrar el portal de batalla.
  • Cristal claro: se fabrica en la orfebrería.
  • Cristal de fuerza: en Arendelle. Se consigue al derrotar a los dragones helados que hay en la zona de la montaña.
  • Orichalcum+ 1: es el más importante a tener en cuenta. Para conseguirlo habrá que comprar objetos a los Moguritos para conseguir Postales especiales y enviarlas por el buzón. Cada vez que enviemos una conseguiremos un objeto aleatorio y que puede llegar a ser el Orichalcum+.
    Para conseguirlo lo que haremos será guardar la partida antes de enviar las Postales especiales que tengamos y volver a cagar si no conseguimos el Orichalcum+.
  • Orichalcum+ 2: se consigue al fotografiar 80 de los 90 Portafortunas que hay en el juego.
  • Orichalcum+ 3: está dentro de un cofre en el mundo de El Caribe.
  • Orichalcum+ 4: está dentro de un cofre en el Mundo final.
  • Orichalcum+ 5: se consigue al encontrar los 10 tesoros que hay en el minijuego Deslizamiento alpino en el mundo de Arendelle.
  • Orichalcum+ 6: se consigue si conseguimos una recompensa de tres ingredientes en cada una de las siete misiones de los Siete flantásticos.
  • Orichalcum+ 7: se consigue al derrotar al jefe secreto Machina Omega con la Nave Gumi en la galaxia de Eclipse. Para que aparezca este jefe hay que completar los cinco combates que rodean la estructura principal de esta galaxia.

Una vez que tengamos todos los materiales ya podremos fabricar el Arma Artema en la orfebrería y de paso conseguir el logro / trofeo Arma Artema.

Si aún tienes alguna duda puedes usar la siguiente videoguía. En ella se detallan todos los pasos para fabricar el Arma Artema.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos