El gobierno de la India detiene a 10 jóvenes por jugar al PUBG
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El gobierno de la India detiene a 10 jóvenes por jugar al PUBG

Pub:
Act:
0

Casi es tan antigua la propia existencia de los videojuegos como su polémica y relación con la violencia en las personas y en la sociedad. Desde que existen, se les ha acusado de ser uno de los factores que provocan un aumento en la violencia de los jóvenes, a pesar de que dichas acusaciones nunca están basadas en hechos demostrados por el método científico, mientras que si existen decenas de estudios que demuestran que no existe una relación entre el consumo de videojuegos violentos con una conducta violenta en la vida real.

A pesar de haber muchas más evidencias que desligan esa relación entre juegos violentos y acciones violentas en la vida real, el gobierno de la India tiene otra opinión al respecto y por ello tienen prohibido en su país jugar a PlayerUnknown's Battlegrounds, el famoso battle-royale, y ese ha sido el motivo por el que han detenido a diez jóvenes en el país, por saltarse dicha prohibición y jugar al juego desarrollado por PUBG Corporation.

pubg

La orden polícial de esta detención advierte que "estos juegos afectan la educación de los niños, impactando en su comportamiento y modales". Lo que es sorprendente es que otro juego de la competencia como es Fortnite Battle-Royale no está prohibido en la India, lo que resulta inexplicable si consideran que cualquier juego violento puede tener efectos negativos en los adolescentes.

Los jóvenes ya fueron puestos en libertad bajo advertencia, pero esperemos que esta desagrable noticia no vuelva a producirse, ya que son muchas las evidencias que afirman que los consumir videojuegos no solo no tiene efectos negativos, sino que puede ser beneficioso para el desarrollo de los jóvenes, mejorando su coordinación, reflejos y capacidad de relacionarse socialmente.

Redactado por:

Yo solo estoy aquí para defender a David de Gruttola. Por ahora, no me ha ido del todo bien.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía