Resident Evil Requiem: La misión final
28 FEB 2026Resident Evil Requiem: El Ark paso a paso
28 FEB 2026Resident Evil Requiem: La misión final
28 FEB 2026Resident Evil Requiem: El Ark paso a paso
28 FEB 2026
Unos años atrás, Quantic Dream y PlayStation establecieron un acuerdo temporal por el cual las experiencias narrativas de la desarrolladora aterrizarían única y exclusivamente en las consolas de Sony. Este hecho derivó en lanzamientos como Heavy Rain, Beyond: Dos Almas o más recientemente Detroit: Become Human estando solo disponibles en un sistema, algo que, no obstante, pertenece al pasado. Con estos mismos lanzamientos ya fechados para PC, y contando incluso con una demo programada en tal contexto, el estudio se encuentra determinado a seguir expandiéndose de cara a lo third-party (vía VentureBeat).
De este modo, la compañía ha anunciado recientemente novedades con respecto a su equipo, y es que a partir de ahora Sebastien Motte se encargará de ayudar a coordinar las relaciones third-party de la empresa. Asimismo, toca indicar que dada la inversión económica recibida de parte de NetEase, uno de los gigantes chinos, Quantic Dream tendrá ahora el suficiente poder no solo para publicar sus propios lanzamientos, sino incluso para contar con la publicación de títulos correspondientes a alguna desarrolladora externa. Así describía el señor Motte el estado actual de la marca:
"Quantic Dream ha sido una desarrolladora AAA independiente durante los últimos 22 años. Con la inversión de NetEase, somos independientes una vez más. Ahora estamos capacitados para financiar el futuro desarrollo de múltiples proyectos. Y más importante, con mejores canales de distribución digital tenemos la oportunidad de ser aún más independientes y publicar nuestros propios trabajos [...] Hoy en día hay más espacio para que los desarrolladores independientes puedan conectar directamente con los jugadores mediante las plataformas de distribución digital. Con la presencia de la nube en los videojuegos, habrá una mayor capacidad para desarrolladores y distribuidores a la hora de determinar sus destinos y de gestionar las relaciones con los jugadores. Es una época muy emocionante".
En última instancia destacaremos que, acorde una vez más con el señor Motte, desde Quantic Dream aspiran a publicar uno o dos lanzamientos anuales de otras desarrolladoras. Así pues, parece ser que la compañía francesa entra en una nueva etapa mediante la que buscar afianzarse con su propia marca como una referencia del mercado.
CONTENIDO RELACIONADO
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
No dejes pasar la oportunidad de disfrutar de esta aventura de supervivencia submarina en PS Plus.
Frenético, divertido e inolvidable: la oferta de PS Store por este shooter es irrepetible.
En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.
El primer tráiler de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje podría haber mostrado ya a uno de sus Pokémon legendarios o singulares.
Tras conocer a los Pokémon iniciales de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje toca preguntarse cómo serán sus evoluciones.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
La décima generación de Pokémon se ha presentado por todo lo alto y Game Freak revela nuevos detalles de Viento y Oleaje con el paso de las horas
Muchas personas se preguntan si el nuevo videojuego terminará llegando a la pasada generación de Switch
La décima generación se hace oficial y desvela el aspecto de los tres Pokémon entre los que tendremos que elegir al inicio de la aventura
El Pokémon Presents del 30 aniversario nos deja con la presentación de la décima generación de Pokémon.
Nintendo ha abierto su Pokémon Presents con un anuncio que enamorará a los coleccionistas