Realizan una primera comparación de The Witcher 3 entre PS4 y Switch
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The Witcher 3 para Nintendo Switch fue una de las mayores sorpresas que nos dejó el E3 2019. No solo por lo que supondría la posibilidad de disfrutar una vez más de uno de los mejores videojuegos jamás creados, sino porque se marcaba la superación de una barrera técnica que parecía imposible para la híbrida. Ahora, solo queda ver cómo será la versión final que llegue a la consola, aunque en Digital Foundry se han lanzado ya a un primer análisis.

A continuación os dejamos con el vídeo publicado por el mencionado medio:

Como podemos comprobar, en unos apuntes iniciales se destaca, por ejemplo, que la densidad del foliaje representado ha debido verse recortada por tal de poder funcionar adecuadamente en Nintendo Switch. Además, parece ser que en las primeras muestras sitúan un rendimiento de 30 FPS, aunque tal y como indican en Digital Foundry, el material con el que se cuenta por el momento es demasiado pequeño como para extraer conclusiones. En definitiva, este primer análisis sirve para hacer un pequeño repaso visual a las concesiones necesarias para que Nintendo Switch pueda lucir un título con semejante cantidad -y calidad- de elementos en pantalla.

Para finalizar, os dejamos con la descripción del vídeo presentado:

"Llegando en forma de Edición Completa, este es posiblemente el proyecto más desafiante de Switch hasta la fecha. Renderizar un complejo mundo como el de The Witcher 3 en una consola portátil requiere de ciertos recortes, tanto en texturas como en resolución, además de sombras y calidad de terreno. Todos estos puntos aparecen en el último tráiler de Switch, pero al mismo tiempo el mundo se halla crucialmente intacto, y parece funcionar a unos 30 FPS. Como versión portátil, el pequeño vistazo con el que contamos es ciertamente prometedor".

The Witcher 3 para Nintendo Switch aterrizará durante alguno por confirmar de 2019.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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