Michael Patcher, experto analista: 'si no queremos PS6 y Xbox Helix a 1.000€, la solución es abandonar las consolas para siempre'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Michael Patcher, experto analista: 'si no queremos PS6 y Xbox Helix a 1.000€, la solución es abandonar las consolas para siempre'

Muchos rumores apuntan a que la próxima generación de consolas saldrá bajo precios muy superiores a aquello a lo que estamos acostumbrados

Pub:
0

Se está hablando mucho últimamente del precio que tendrá la próxima PS6 y Xbox Helix, y todos los comentarios y análisis apuntan a que el precio de estas últimas sería muy superior en comparación al que tuvieron las consolas de anteriores generaciones. Ante esta situación, el experto analista Michael Patcher, famoso por sus controvertidas opiniones, asegura que la solución es que la industria se deshaga de las consolas para siempre y se adapte a las nuevas tecnologías de juego en la nube. Os dejo con todos los detalles a continuación.

¿Deben desaparecer las consolas en el futuro?

En uno de sus últimos podcast, Michael Patcher, asegura que el precio de las consolas no dejará de subir de aquí en adelante a causa de la situación económica global y, como solución, asegura que la industria debería deshacerse de ellas para siempre:

¨Creo que los precios van a seguir subiendo de aquí en adelante, y es evidente que la solución sería deshacerse de las consolas y adaptarnos por fin al modelo de jugar videojuegos a través de la nube en dispositivos como una televisión inteligente. Llegará un momento en el que una compañía se dé cuenta de cómo puede ofrecer una experiencia similar a la que supone jugar en consola sin la necesidad de tener una. Y, cuando eso ocurra, nos olvidaremos de ellas para siempre. Llevo hablando del fin de la era de las consolas desde hace 10 años¨.

Jugar videojuegos en la nube; algo que no termina de cuajar

Si lo pensamos fríamente y nos deshacemos de ese arraigo que el sistema de consolas tiene en el corazón de todos los que las amamos, es evidente que el modelo de jugar videojuegos en la nube tiene sus desventajas, pero también beneficios obvios.

Por un lado, hablamos de precios más asequibles a corto plazo gracias a las suscripciones mensuales (que el público casual preferiría en lugar de tener que desembolsar 1.000€ de golpe) y, sobre todo, del factor comodidad. Si habéis probado algún servicio de videojuegos en la nube, sabréis de lo que hablo: poder jugar a un videojuego de forma normal en cualquier televisión, teléfono, tablet o PC que no esté pensado para jugar es una experiencia que todo el mundo debería vivir al menos una vez en la vida.

No obstante, estamos ante un modelo que no termina de cuajar por dos razones concretas: en primer lugar, no todo el mundo tiene una conexión a internet de la suficiente calidad como para no experimentar problemas a la hora de jugar a un videojuego en streaming. Por otro lado, sigue existiendo reticencia a dar el salto al modelo digital de forma definitiva, y más aún si los juegos están restringidos tras una cuota de suscripción y se bloquean si dejas de pagarla.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? ¿Creéis que las consolas deberían desaparecer en favor del juego en la nube? Todo apunta a que PS6 y Xbox Helix alcanzarán cifras de escándalo en comparación a lo visto en anteriores generaciones, pero no tiene pinta de que este modelo se vaya a abandonar a largo plazo. Supongo que solo el tiempo lo dirá.

Etiquetado en :

PS6 Xbox Helix

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Para el CEO de Sony, PS5 es tan solo "un trozo de plástico" si no tuviese contenido

Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

Si juegas a la versión pirata de Forza Horizon 6, ten cuidado: sus creadores amenazan con que no vuelvas a jugar a la saga

El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis