Recientemente, ha surgido la filtración de que PS6 tendrá un coste de fabricación de 760 dólares aproximadamente. Haciendo cálculos, se prevé que, si eso es cierto, la consola podría tener un precio de venta al público de 699 dólares. Si queréis saber por qué PlayStation se gastaría más en fabricar la consola de lo que ganaría vendiéndola, la explicación está en este post:
El caso es que, yendo al grano, el rumor apunta a un precio de salida de PS6 de 699 dólares. 700 euros, para redondear. Y cómo no, esta ha sido la comidilla diaria reciente en redes sociales y foros, gente hablando del tema. No tanto opinando sobre ese valor, sino especulando si realmente costará eso o si PlayStation la venderá por un precio mayor para intentar ahorrar costes de fabricación. Pero he visto una recepción general por parte de los usuarios que no me gusta nada.
Las empresas de videojuegos llevan años viendo hasta dónde más pueden apretar las tuercas con los precios. El límite será no cuando la comunidad proteste (algo que se ha hecho con la subida de precios de PS5, de Xbox, de los servicios de suscripción o de los videojuegos), sino cuando los usuarios dejen de gastar dinero en videojuegos. Porque de qué sirve que protestemos porque Mario Kart World vale 90 euros si luego lo compramos igual, ¿no?
Pero bueno, al menos la protesta sirve de algo. Solo a veces, pero quizá sirva. Pero ¿sabéis lo que me he encontrado tras investigar un buen rato en foros y redes sociales sobre el precio de 699 dólares de PS6? Alivio. Efectivamente, he visto que la gente se encuentra aliviada porque la próxima PlayStation BÁSICA de sobremesa cueste la friolera de 700 euros de lanzamiento.
Esto indica algo tan trascendental para la industria como grave: las empresas multimillonarias que no han parado de apretar las tuercas han conseguido, al final, lo que le han dado la gana. Y ocurra o no al final, pueden lanzar una PS6 por 700 dólares que nos la vamos a tragar encantados.
Esa sensación de alivio entre los usuarios es algo que me cuesta entender. ¿Hay que recordar el caso de PS3? Una consola que salió al mercado con un precio de 599 euros. 100 euros más barata que lo que se estima que podría costar PS6, y todo el mundo se echó las manos a la cabeza. Sí, los videojuegos eran algo más baratos en aquel entonces que ahora, pero esto demuestra que las empresas han conseguido meternos en sus bolsillos y acostumbrarnos a que ahora los videojuegos y las consolas tienen que ser más caras.
Así que, viendo ese contraste, he pensado "¿por qué a la gente le da igual que una consola estándar de sobremesa ya pueda costar 699 euros?". Pues la respuesta es que es evidente que muchos usuarios esperaban que PS6 pudiese salir al mercado por un precio mucho mayor por diferentes factores:
Entiendo que la sensación de alivio no viene tanto de que cueste solo 699 euros, sino de que todos pensaban que iba a valer mucho más y, con un poco de suerte, no llegará a los 1.000 euros que muchos creían. Pero esto ha provocado una sensación que, insisto, es peligrosa, porque logra encarecer mucho más el sector de los videojuegos, y somos los usuarios los que en algún momento debemos poner un límite. Porque obviamente, las empresas no van a ponerlo.
Aquí se genera otro debate: si la tecnología es cada vez mejor, los juegos más ambiciosos y las consolas más potentes, obviamente deben costar más, pero ¿y si ya llegamos al límite máximo de la potencia? ¿Y si es mejor que nos relajemos con la ambición de los videojuegos para volver a esos años donde no costaba tantísimo crear uno, podíamos jugar a dos o tres juegos de una misma saga por generación y todos tenían una gran calidad? Vale, no se le veían cada uno de los pelos del vello facial a la protagonista, pero... ¿y qué? ¿Hace eso mejor un videojuego? Pero bueno, este intenso debate es uno que dejaré para otra ocasión.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial