Durante los últimos años, la industria de los videojuegos ha desarrollado diveras mecánicas para que incluso lanzamientos centrados en un modo historia puedan contar con ingresos constantes a largo plazo. Lógicamente, estos llegan de lo conocido como microtransacciones. Por otro lado, si dichos lanzamientos cuentan con una vertiente multijugador acaba haciéndose aún más sencillo el poceso de obtener fondos adicionales, aunque en el caso de Gears 5 han descartado contar con mecánicas tan habituales como pase de temporada o cajas de botín.
En una publicación de la web del juego (vía Twinfinite), la desarrolladora The Coalition ha confirmado que cambiará algunas de sus prácticas en Gears of War 4 para acallar las críticas y adaptarse, a su vez, a las tendencias actuales. De este modo, la compañía ha anunciado, en primer lugar, que los mapas del multijugador -partidas privadas y de emparejamiento- irán añadiéndose de forma gratuita y que, además, no se contará con los conocidos Gear Packs. Para finalizar, han especificado que presentarán un modelo reminiscente al de Fortnite, el cual han descrito de la siguiente forma:
"Afrontaréis Desafíos Diarios y Medallas por temporada para subir vuestro rango y obtener objetos de personalización (incluyendo aspectos para los personajes). El camino a seguir para obtener todo contenido es muy claro - sabréis qué tenéis que hacer para conseguir un objeto de personalización en específico. Además, no hay contenido 'Premium' que solo pueda adquirirse pagando en Tour of Duty". Para finalizar, a este 'Tour of Duty' se le complementará con unos paquetes de contenido que los jugadores podrán desbloquear de manera aleatoria al estar jugando a un modo multijugador durante cierto tiempo en específico.
Como últimos apuntes, The Coalition señala que en caso de obtener objetos duplicados, estos se convertirán en restos que podremos utilizar con otros paquetes de contenido o por ejemplo en habilidades que queramos mejorar. En caso de que haya quien no quiera tentar a la suerte para personalizar a su personaje, la desarrolladora concluye con que siempre puede visitarse la tienda del juego y comprar lo que sea que se desee con dinero real -el dinero real se usa para comprar Hierro, la moneda premium del juego que puede obtenerse mediante el 'Tour of Duty'-.
Gears 5 estará disponible a partir del 10 de septiembre en Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco