Watch Dogs Legion aterrizará de la mano de Ubisoft a comienzos del próximo 2020, y lo hará revolucionando la fórmula de la franquicia de tal forma que serán los jugadores los que cuenten con gran control sobre el desarrollo de la entrega -de ahí que se presenten 20 formas distintas de disfrutar de la aventura-. Entre las grandes novedades que se esperan para el título destaca sobre todo una: la muerte permanente de algunos de nuestros agentes, sobre la cual ahora conocemos más novedades.
Así pues, tal y como ha revelado Clint Hocking, director creativo de Watch Dogs Legion en una entrevista con el medio GamingBolt, el elemento de la muerte permanente será en realidad una opción para los usuarios: "La muerte permanente es siempre una opción de riesgo para el jugador. Cuando tu salud se reduce a 'cero' entras en estado crítico. En este punto se te ofrece la oportunidad de rendirte y ser enviado a la cárcel. Puedes sistemáticamente rescatar a agentes que han sido mandados a la cárcel o esperar a que se vean liberados. No obstante, si escoges no rendirte y sigues luchando, entonces entras en el riesgo de la muerte permanente".
Similarmente, el señor Hocking indicó que todos y cada uno de los potenciales miembros de DeadSec cuentan con su propia historia de origen -o reclutamiento-, la cual se ve adaptada con escenas y líneas de diálogo dedicadas. Por otro lado, una vez pasen a formar parte de tu equipo se verán involucrados en la historia general del juego, y en caso de fallecer será otro recluta el que deberá avanzar a partir del punto en el que el agente en cuestión ha perdido la vida. Con esta metodología, Ubisoft parece buscar una historia cohesionada que, al mismo tiempo, ofrezca cierta individualidad a sus distintos personajes.
Watch Dogs Legion verá la luz durante el 6 de marzo de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco