DICE, la empresa responsable del desarrollo de Star Wars: Battlefront sigue buscando distanciarse de la saga Battlefield a la vez que incluye toques renovadores respecto a lo que viene siendo convencional en los shooters de los últimos años.
Gracias a una entrevista publicada en OXM, el director de diseño Niklas Fegraeus ha explicado que en este nuevo título no habrá clases, sino que cada jugador podrá escoger a su gusto el equipamiento que desee usar, siempre y cuando lo haya desbloqueado previamente a través de experiencia (XP).
Otro nuevo toque renovador es que se sustituyen las patrullas de Battlefield por un compañero, con el cual podrás hacer respawn y compartir el equipamiento que tengas desbloqueado. Esto favorece el que juguemos con amigos desbloqueando cosas distintas para poder tener todas disponibles a la hora del combate o que nos aprovechemos del equipamiento desbloqueado por jugadores de niveles superiores a los nuestros, pudiendo así probar cualquier arma antes de adquirirla.
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