Deck Nine Games en una reciente entrevista con GameSpot, ha desvelado algunas de las claves del desarrollo de Life is Strange: Before the Storm, siendo esta la gran oportunidad del estudio por consagrarse con un título que dejó muy buen sabor de boca en su primera entrega. El juego desde su anuncio ya se conocía que tendría una duración de 3 capítulos, algo que llamó podesoramente la atención, pues además de que la precuela cuenta con 5 episodios, lo cierto es que este género popularizado en la época moderna por Telltale Games, suele ofrecer un duración de 5 o más episodios.
"Cuando estábamos hablando con Square Enix sobre lo que queríamos hacer con la IP, y sobre el tipo de historia que queríamos contar en Arcadia Bay no estábamos pensando en una duración particular", explicaba Zag Garriss, el principal guionista del videojuego, durante la entrevista. "Sencillamente estudiábamos historias de todas las formas y tamaños".
"Lo que ha sucedido para que Before the Storm tenga tres episodios es que la historia de Chloe en este momento de su vida nos parecía idónea para ese tamaño". "En lugar de hablar sobre lo mucho que nos gustaría encajarlo en un modelo más grande, la verdad es que el hecho de que tuviera tres capítulos parecía más apropiado. Al final fue lo que terminamos haciendo".
https://areajugones.sport.es/2017/08/03/nuevo-gameplay-de-life-is-strange-before-the-storm-con-chloe-y-david/
No obstante la reducción de capítulos tampoco deja una duración escasa del videojuego, pues han prometido que el título se completará entre las 6 y 9 horas de juego, algo aproximado a la extensión de los juegos con 5 capítulos.
Life is Strange: Before the Storm pondrá a la venta el primer capítulo de su aventura a partir del próximo 31 de agosto.
CONTENIDO RELACIONADO
Un juego muy infravalorado y que pasó más desapercibido de lo que realmente me apetecía
El conocido insider NateTheHate habría compartido más información sobre el juego exclusivo de Switch 2
El nuevo Star Wars Jedi 3 apostaría por un mundo más abierto, una historia más oscura y mecánicas que cambiarían por completo la fórmula de la saga
Se hace llamar "Triton" y estaría totalmente enfocado en los títulos first-party de Xbox
El juego actualmente no estaría cancelado, pero su futuro es muy incierto y muchos temen que nunca vaya a salir
Muchos usuarios están estimando que la consola podría costar de cara al público cerca de 1.000 euros
Max Hejtmánek ha sido despedido del estudio de desarrollo de Kingdom Come Deliverance II y sustituido por una IA generativa.
Nuevos rumores apuntan a que Nintendo cree que las “Nintendo Switch 2 Edition” confunden a los jugadores.
Hasta ahora sólo teníamos disponible la versión francesa de la Mirror Edition de Clair Obscur: Expedition 33.
Team Cherry ha actualizado el primer Hollow Knight solucionando un problema que llevaba presente desde su lanzamiento.
Si no has jugado todavía a este roguelike, esta oferta en PS Store para PS4 y PS5 está hecha para ti.
NateTheHate apunta a que Zelda Ocarina of Time Remake en Switch 2 es real y saldría a finales de 2026