Valve no controlará los juegos de Steam salvo por ilegalidad o 'trolleo'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Valve no controlará los juegos de Steam salvo por ilegalidad o 'trolleo'

Pub:
0

En una reciente entrada publicada en el blog de Steam, Erik Johnson, uno de los miembros ejecutivos de Valve, dio a conocer la decisión de la compañía de ya no regular más los juegos que ingresan a su plataforma. En tal sentido, cabe recordar los recientes problemas que tuvieron en relación a producciones de contenido erótico y al simulador de tiroteos en institutos, sucesos ante los que la marca ha decidido no generar más control.

Particularmente, el comunicado describe lo arduo que resulta para los miembros del estudio debatir y discutir qué productos entran y qué productos no entran a la tienda, pues esta es una actividad no automatizada sino que, en cambio, responde a los diálogos de múltiples empleados. Por lo tanto, ante qué juegos pasan y cuáles no, sintetizan: "Hemos decidido volver a uno de los principios de cuando comenzamos Steam y, más recientemente, de cuando trabajábamos en Steam Direct para abrir la tienda a muchos más desarrolladores: Valve no debe ser quien decida esto".

https://areajugones.sport.es/2018/05/30/steam-retira-de-su-catalogo-el-polemico-simulador-de-tiroteos-en-institutos/

"Si eres un jugador, no deberíamos escoger qué contenido puedes o no puedes comprar. Si eres un desarrollador, no deberíamos escoger qué contenido puedes crear. Estas decisiones deberían ser de ustedes. Nuestro rol debería ser el de proveer sistemas y herramientas para apoyar los esfuerzos de tomar esas decisiones por ustedes mismos, y ayudarlos a hacerlo de una manera que se sientan cómodos", continúa.

Posteriormente, enfatiza: "Con ese principio en mente, hemos decidido que la correcta aproximación es permitir que todo entre en la tienda de Steam, salvo por cosas que decidamos que son ilegales o, directamente, 'trolleo'. Tomar esta aproximación nos permitirá enfocarnos menos en tratar de regular qué debe estar en Steam y más en construir esas herramientas que le den control a las personas sobre la clase de contenidos que ven. Ya tenemos algunas herramientas, pero están muy escondidas y no son lo suficientemente comprensibles".

https://areajugones.sport.es/2018/05/20/steam-retira-las-amenazas-por-contenido-erotico-a-los-juegos-anime/

"Vamos a permitirles que anulen nuestros algoritmos de recomendación y escondan los juegos que contienen los tópicos en los que no están interesados. Así que, si no deseas ver juegos anime en tu tienda, serás capaz de tomar esa decisión. Si quieres más opciones para controlar qué clase de juegos ven tus hijos cuando exploran la tienda, estarás en la capacidad de hacerlo. Y no son sólo los jugadores quienes necesitan mejores herramientas: los desarrolladores que construyen contenido controversial no deberían lidiar con acosos porque sus juegos existan, y estamos creando herramientas y opciones para ellos también", mantiene la misiva.

Por otra parte, Valve hace hincapié en que el hecho de que ciertos juegos ahora sean permitidos en la plataforma no son reflejo de sus creencias sino que, simple y llanamente, desean conceder la potestad de que los jugadores y desarrolladores tengan completa libertad creativa, estén ellos de acuerdo, o no, con la clase de contenido que se divulgue en los confines de Steam. Esto implica "tópicos controversiales como sexo, racismo, política, género, violencia, identidad y demás", por lo que la pluralidad de temas será sumamente extensa.

En último lugar, concluyen con que no se harán cambios significativos a corto plazo hasta que hayan terminado algunas de las herramientas que describen en el post, pues tendrán que lidiar con leyes y normas culturales de un sinfín de países y sociedades. Aun así, insisten en que trabajarán tanto por las herramientas que proveerán como por los productos que permitirán, siempre en pos de los jugadores y de los creadores de contenido.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El adiós al formato físico no tiene sentido: la gran mayoría de PS5 vendidas en USA tenían lector de discos

Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean

Yoshida, exjefe de PlayStation, se pone serio y critica duramente la Steam Machine: 'no la recomendaría'

El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción

Quejarnos por el fin del formato físico estuvo bien, pero las acciones de PlayStation subieron a partir de su polémico comunicado

Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

Xbox también plantea abandonar el formato físico, pero lo haría con una nueva tecnología llamada "Disc2Digital"

Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco

A.O.T. 3 muestra sus misiones de exploración exterior y confirma que MAPPA produce la animación de apertura

Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan

Fecha y hora de PS Plus julio 2026: Cuándo estarán disponibles para descargar los nuevos mensuales

En menos de una semana, todos los suscriptores del servicio podrán jugar a los tres nuevos juegos gratis mensuales

PlayStation contra las cuerdas: la compañía estaría enfrentando ya varias demandas colectivas por monopolio de la PS Store

Si terminan matando el formato físico en 2028, realmente la compañía puede aprovecharse de su posición en la industria y apretar las tuercas en su tienda digital

Dragon Ball Xenoverse 3 tendría unos villanos muy Toriyama: Dioses de la Destrucción con aspecto de dinosaurio

Akira Toriyama habría tenido la idea más rocambolesca para revitalizar a los dioses y la amenaza de Xenoverse 3

Hideo Kojima ya predijo lo que pasaría con el formato físico: "No podremos acceder libremente a las obras que hemos amado. Eso es lo que me da miedo"

El terrorífico escenario también ha aterrado a celebridades dentro de la industria, incluido el creador de Metal Gear Solid

Onimusha Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre y cancela las reservas de Switch 2

Los jugadores que habían reservado la versión digital para Switch 2 deberán realizar una nueva reserva

Metroid Ravenous se filtra para Switch 2 y todo apunta a la nueva entrega 2D de la saga con MercurySteam de vuelta al proyecto

El sistema oficial de clasificación indicativa del Ministério da Justiça e Segurança Pública de Brasil ha listado por error un juego titulado Metroid Ravenous para Nintendo Switch 2