The Oriental Exorcist, acción y rol en 2D que llegará el próximo año
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The Oriental Exorcist, acción y rol en 2D que llegará el próximo año

Se estrenará en PlayStation 4 y PC a través de Steam

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Las aventuras clásicas con desplazamiento lateral en 2D son una vertiente constante dentro de los títulos enfocados al mercado digital, títulos en su mayoría de corte indie que siempre han estado ahí, de la mano de propuestas más ambiciosas o generales. En los últimos años, hemos podido conocer nuevos y potentes referentes en este tipo de juegos, como Ori and the Blind Forest, Dead Cells o Celeste. Es por ello que son, junto a otros géneros como las aventuras gráficas clásicas, propuestas que nunca pasan de moda y que nos brindan increíbles momentos. Hoy hemos conocido un nuevo título enmarcado en este tipo de aventuras de acción en 2D, el interesante The Oriental Exorcist, que planea llegar el próximo año con una increíble ambientación y apartado artístico para PlayStation 4 y PC a través de Steam.

Tal y como vemos a través de Gematsu, el título está siendo desarrollado por Wildfire Game, estudio de origen chino que se ha aliado con la editora Bilibili para llevar su propuesta al mercado mundial en formato digital en PlayStation 4 y PC. Por el momento se ha lanzado un tráiler que nos deja ver cómo luce su propuesta de acción con elementos de rol y un apartado artístico que destaca por su belleza. Nuestra misión como exorcistas será la de abrirnos camino camino en un mundo brutal y experimentar enredos imprevistos con seres complejos y demonios.

  • Mundo de fantasía : como un "exorcista", pasarás por varias formas y formas de área durante la ejecución, todo en forma de pintado a mano, mostrando el vibrante mundo de fantasía del este.
  • Animación cuadro por cuadro : adoptando el método de animación cuadro por cuadro dibujado a mano, la batalla y las acciones de los personajes en el juego hacen que cada golpe del "Hombre Dragón" muestre la mejor expresividad y una experiencia de combate fluida.
  • Demon Slayer : al agregar la configuración de resistencia al juego, que hace que la experiencia de combate se centre más en el tiempo y la distancia, los jugadores pueden encontrar su propia forma de "ejecutar" con diferentes tipos de habilidades.
  • Estado humano : el uso de historias narrativas de interludio entre líneas para presentar una imagen sangrienta y carnosa de la ejecución, y las personas que dos protagonistas encuentran en el camino a la ejecución están ocultas detrás de sus propias historias.

Según vemos en su ficha de Steam, el desarrollo aún va para largo, pues se ha fijado para el próximo año, pero de momento contará con textos en inglés y chino simplificado. Estaremos atentos a novedades sobre este interesante proyecto.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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