Ya ha pasado un buen tiempo desde que anunciaron Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake. El juego levantó muchas expectativas... hasta que vimos su gameplay, donde gran parte de la comunidad quedó decepcionada con lo que se mostró. Tras ello, se retrasó de forma indefinida y, por el momento, no sabemos nada acerca de esa entrega. Parecería que la saga quedaba en stand by de forma indefinida, pero... lo cierto es que han anunciado Prince of Persia: The Lost Crown.
Los jugadores han estado pendientes del Summer Game Fest esperando cualquier anuncio, pero pocos esperaban un nuevo juego de Ubisoft, teniendo en cuenta que en pocos días tendrá lugar el Ubisoft Forward. Dicho esto, la compañía francesa ha sorprendido con la revelación de un juego que pinta espectacular, y se trata de Prince of Persia: The Lost Crown. Te dejo a continuación todos los detalles así como el tráiler gameplay para ver el juego en acción.
Ha sido con este tráiler y durante el Summer Game Fest como han anunciado Prince of Persia: The Lost Crown, revelando plataformas y hasta una fecha de lanzamiento. ¡Pero vamos por partes!
Han revelado que Prince of Persia: The Lost Crown será lanzado al mercado el próximo 18 de enero. Eso sí, espero que no lo retrasen indefinidamente con otros tantos juegos de Ubisoft... ¡y espero no haberlo gafado!
El juego estará disponible en las siguientes plataformas de lanzamiento:
En cuanto a la historia, los jugadores se pondrán en la piel de Sargon, un combatiente joven y de gran talento que forma parte del grupo de élite de los Inmortales. En una misión por rescatar al príncipe Ghassan, explorarán el Monte Qaf, un lugar antaño maravilloso, pero ahora maldito y hostil. Sargon y sus camaradas pronto descubrirán que el mismo tiempo puede ser una amenaza traicionera, y que el equilibrio del mundo ha de ser restaurado.
En cuanto a la jugabilidad, se trata de un título metroidvania, es decir, en 2D donde irás progresando y volver a lugares que antes estaban bloqueados, al estilo Hollow Knight o Metroid. De hecho, en los combates se mezclarán tanto las mecánicas de lucha como las de movimiento en secciones de plataformas.
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