Como recordaréis, la filtración de datos de Insomniac Games el mes pasado fue devastadora, con más de 1,3 millones de archivos internos robados y compartidos en Internet por un grupo de hackers de ransomware. Las filtraciones revelaron detalles sobre múltiples juegos que el estudio ha planeado para los próximos años y, al mismo tiempo, también se compartieron datos internos y métricas para toda PlayStation en general que no se habían puesto a disposición del público.
Fijaros si la situación fue grave, que esos datos continúan filtrándose incluso ahora, y quienes los revisan han encontrado cifras de participación que muestran cómo se han desempeñado los juegos para un jugador y multijugador en la PS5 en los tres años transcurridos desde su lanzamiento. Es por eso que vamos a echarle un vistazo, fue es algo de lo más interesante.
Como lo compartió el usuario de Twitter llamado FunkyClam (a través de Exputer), una presentación interna de actualización comercial de Sony de febrero de 2023 muestra que los usuarios de PS5 han pasado mucho más tiempo jugando juegos para un solo jugador que títulos multijugador.
Otra diapositiva hace un desglose similar, pero combina las bases de usuarios de PS5 y PS4, y los resultados siguen siendo similares, con una participación de un solo jugador consistentemente mayor que la participación de varios jugadores en cada mes desde enero de 2019 hasta febrero de 2023.
En febrero, por ejemplo, los usuarios de PS5 y PS4 dedicaron colectivamente 3.600 millones de horas de juego, de las cuales 2.400 millones fueron en juegos para un solo jugador, 914 millones en títulos gratuitos y 595 millones en títulos multijugador exclusivos de PS Plus.
Lograr un modelo de servicio en vivo exitoso que tenga las bases para sostenerse por sí mismo durante un período prolongado de tiempo no es algo que muchos desarrolladores y editores hayan logrado hacer, por supuesto; de hecho, la mayoría de ellos han fracasado, pero los juegos multijugador por su propia naturaleza tiende a ser jugados por un gran número de personas y durante períodos de tiempo significativos.
Entonces, ver que los juegos para un solo jugador son cada vez más populares entre la base de usuarios de PlayStation puede ser una sorpresa para algunos, pero, de nuevo, es una base de usuarios que tradicionalmente ha demostrado ser una audiencia sólida para las experiencias para un solo jugador.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028
Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo
Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan
En menos de una semana, todos los suscriptores del servicio podrán jugar a los tres nuevos juegos gratis mensuales