El presente año 2024 lo comenzamos con diferentes noticias importantes que giraban alrededor de la marca Xbox. Por un lado, estaba su cambio a una estrategia multiplataforma en la que numerosos juegos exclusivos de la mencionada compañía acabarían saliendo en otras consolas como PS5 o Nintendo Switch. Por otro lado, hubo otra noticia triste que, por desgracia, se sumaba a otras tantas que están ocurriendo en los últimos años: una oleada de despidos, esta vez de casi 2000.
La oleada de despidos, esté justificada o no, podría no afectar a los futuros juegos de Xbox. Pero se ha reportado otra decisión que la compañía ha tomado recientemente y que eso sí repercutiría gravemente no sólo en muchos trabajadores sino en los futuros juegos de esos estudios, ya que, directamente, nunca existirán. Efectivamente, han cerrado cuatro de sus estudios (los cuatro pertenecientes a Bethesda), y dos de ellos son bastante conocidos.
El reporte ha sido compartido por el afamado periodista Jason Schreier, del portal Bloomberg, quien en un post en la red social X ha compartido lo siguiente:
Booty señaló que quieren "repriorizar sus títulos y recursos" y que "Estos cambios se basan en priorizar títulos de alto impacto y seguir invirtiendo en la cartera de juegos exitosos y mundos queridos de Bethesda". ¿Qué pasa con los trabajadores de esos estudios? El ejecutivo concluye diciendo que "algunos equipos serán reasignados a otros y que algunos de nuestros colegas nos dejarán". Para quitarle hierro al asunto, Booty agrega que "estos cambios no son un reflejo de la creatividad y la habilidad de las personas talentosas de estos equipos ni de los riesgos que asumieron para probar cosas nuevas".
Por otro lado, aunque Arkane Austin cierre, los servidores de Redfall seguirán abiertos para aquellos jugadores que sigan jugando. No obstante, no seguirán actualizándolo, por lo que los usuarios se quedarán sin ese contenido de la edición especial que costaba 100€ y que aún no ha llegado. Booty ha asegurado que, para compensar, ofrecerán buenas recompensas a aquellos que compraron esa expansión o el DLC que finalmente nunca llegará.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.