¿Vuelven los combates por equipos a Dragon Ball: Sparking! ZERO? Esto es todo lo que se sabe
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¿Vuelven los combates por equipos a Dragon Ball: Sparking! ZERO? Esto es todo lo que se sabe

La nueva entrega de la saga Budokai Tenkaichi se pondrá a la venta el próximo 11 de octubre

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Portada de Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 11/10/2024
  • Desarrollador: Spike Chunsoft
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Después de haber probado Dragon Ball: Sparking! ZERO, puedo constatar que, efectivamente, estamos ante ese juego que la gente espera que sea por varios motivos diferentes. Y, si digo esto, no es solo por la idea de que estamos ante un título con una jugabilidad muy similar a la que había en anteriores entregas de la franquicia Budokai Tenkaichi, sino porque también heredará algunas de sus mejores funcionalidades.

Teniendo esto último en cuenta, he visto cómo se empezaban a formar dudas en la comunidad sobre una de las características que la saga empezó a tener en sus primeras entregas y que, para mucha gente, eran uno de los grandes puntos fuertes de sus combates. Efectivamente, estoy hablando de la posibilidad de que haya peleas por equipos dentro de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Por ello, a continuación paso a dejaros con todos los detalles que han salido al respecto para poder dar una pregunta a esta misma cuestión.

¿Habrá peleas por equipos en Dragon Ball: Sparking! ZERO?

  • La mejor forma de dar una respuesta a esta pregunta es ir directo al grano: SÍ, hay combates por equipos en Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • Esto implica que, cuando estemos en el selector de personajes en el modo versus, podremos escoger hasta a cinco luchadores para formar un equipo completo 👏
  • Cuando estemos peleando, podremos cambiar entre un luchador y el siguiente con un solo botón. Esto hará que el que estábamos usando pase al banquillo y aparezca otro del equipo 👈
  • Sin embargo, hay una pequeña variación a lo que ocurría en otros juegos de la saga Budokai Tenkaichi: cuando un luchador del equipo caiga derrotado, el combate terminará
  • Esto implica que tendremos que buscar el momento perfecto para ir cambiando de aliados con tal de que el combate dure lo máximo posible y tengamos más oportunidades a la hora de ganar
  • Además, las peleas por equipos facilitan la existencia de otras mecánicas como las fusiones: solo podremos llevar a cabo esta última en caso de que los dos integrantes de la fusión estén dentro del equipo

Por supuesto, estos combates por equipo no solo aparecerán en el modo versus, dado que el modo campaña también tendrá algunas peleas en las que participarán varios luchadores según lo que ha ocurrido en la trama original del manga/anime. Sea como sea, esto implica que los combates por equipos en Dragon Ball: Sparking! ZERO quedan completamente confirmados, por lo que es un aliciente más para disfrutar el juego al mismo nivel que con los antiguos Budokai Tenkaichi.

¿Qué os parece esta característica del juego? Estoy convencido de que esto es algo que le dará mucha vidilla al aspecto más competitivo del título a través del modo online por todas las estrategias que se diseñarán en relación a esta mecánica. Sea como sea, solo me queda recordaros que estaré atento a cualquier otra información que pueda seros de utilidad para hablaros de ella en cuanto me sea posible.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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