Si hay un juego que me tiene demasiado enganchado ahora mismo (aparte de Black Ops 6) es sin duda alguna JCC Pokémon Pocket, el juego de cartas de Pokémon que llegó recientemente a dispositivos móviles y que está dando mucho de qué hablar. Ahora mismo tengo una obsesión con abrir sobres y recordar aquellos momentos cuando era un enano y estaba deseando de que me tocase un Pikachu. Aunque en esta guía no nos vamos a centrar en las cartas de Pokémon tipo Rayo, más bien en las mejores cartas de tipo agua que debes de usar.
Las cartas de tipo Agua nos ofrecen algunas de las experiencias más diversas dentro del videojuego. Por lo general, nos permiten robar cartas adicionales o manipular energía, pero también pueden generar un excelente daño. Este tipo de cartas también son muy resistentes a los ataques de los Pokémon tipo Fuego, lo que a su vez nos permite un enfoque más defensivo al construir mazos.
Sin embargo, las cartas de tipo Agua son más débiles contra los Pokémon de tipo Rayo, así que ten esto en cuenta cuando pruebes un mazo. Por supuesto, todo depende del metajuego, pero eso es lo que hace que los Pokémon de tipo Agua sean tan deseables: su flexibilidad y adaptabilidad. Hay una gran posibilidad de crear un mazo realmente poderoso usando algunas de las mejores cartas de tipo Agua de esta lista que te voy a dejar ahora mismo.
Solo hay otro Pokémon básico que inflige tanto daño como Lapras EX, y ese es Articuno EX. Sin embargo, el ataque de Articuno cuesta una Energía de Agua más, lo que convierte a Lapras EX en la mejor carta básica de este juego. Su ataque inflige 80 puntos de daño y requiere solo dos Energías tipo Agua en lugar de tres. Además, Lapras EX puede curarse a sí mismo 20 HP cada vez que ataca, lo que lo mantiene en el campo de batalla durante períodos mucho más largos que Articuno EX.
Frosmoth puede parecer tierno, pero en realidad es uno de los Pokémon más peligrosos del juego, ya que puede infligir el efecto de estado Dormido al Pokémon del oponente. Este efecto elimina por completo de la partida a la carta afectada, lo que la hace incapaz de atacar o retirarse. Este efecto se puede aplicar con cada uno de los ataques de Frosmoth, que infligen 40 puntos de daño.
Puede que no sea mucho en términos de ataque, pero el efecto que tiene es tan fuerte que en unos pocos turnos, todos los Pokémon del oponente pueden quedar completamente inútiles.
Kingler es una de las cartas tipo agua más subestimadas en el juego. Por sí sola, inflige más de 80 puntos de daño cuando usa su ataque, que cuesta dos de Energías de tipo Agua y una Incolora. Cada vez que Kingler ataca, podemos lanzar una moneda dos veces. Si en ambas ocasiones sale cara, Kingler ataca e inflige otros 80 puntos de daño. Claro, el RNG en este caso puede no funcionar siempre, pero si lo hace al menos una vez por partida, infligir más de 160 puntos de daño sería suficiente para derrotar incluso al Pokémon más fuerte.
Gyarados puede ser una carta costosa, ya que requiere de hasta cuatro puntos de energía de Tipo Agua para poder causar 100 puntos de daño, pero al mismo tiempo, también descarta un punto de energía activa de un oponente. Esto potencialmente le causará un golpe aún mayor que el daño en sí, que es bastante significativo. También será muy difícil para un oponente eliminar a Gyarados debido a su cantidad de HP, por lo que probablemente perderá más de un punto de energía en el transcurso de una partida antes de que abandone el campo de batalla.
Greninja tiene una ventaja considerable sobre muchas otras cartas de tipo Agua en Pokémon, y es su costo de retirada extremadamente bajo de solo un Incoloro. Esto significa que puede permanecer con vida durante mucho tiempo y soportar incluso las batallas que más te exijan. Además de eso, tiene un ataque muy barato pero poderoso y una habilidad demasiado útil. Esta habilidad inflige 20 puntos de daño extra al Pokémon enemigo elegido cada turno. Puede ser suficiente para eliminar a un Pokémon que ha sobrevivido durante demasiado tiempo.
Omastar es muy similar en su planteamiento de las batallas a Frosmoth. Por supuesto, como Pokémon evolucionado, Omastar tiene mayor HP y poder de ataque, pero su capacidad para evitar que los Pokémon enemigos ataquen es muy similar al efecto dormido de Frosmoth. En cualquier caso, utilizarlos a ambos en el mismo mazo podría tener efectos devastadores. También es importante tener en cuenta que el ataque Remolino Antiguo de Omastar requiere solo una energía de tipo Agua y dos Incoloras, lo que lo hace más fácil de activar en comparación con otros Pokémon de tipo Agua.
Muy pocos Pokémon en este juego pueden responder directamente a los ataques enemigos, pero Poliwrath es una excepción y puede responder de inmediato. Esto es posible gracias a la habilidad Contraataque de Poliwrath, que se activa automáticamente si este Pokémon está en el punto activo. Como resultado, inflige 20 puntos de daño adicionales al enemigo. Después de un contraataque, Poliwrath puede usar su ataque y causar 80 puntos de daño con una sola Energía de tipo Agua y dos Incoloras.
La carta de tipo Agua más fuerte de JCC Pokémon Pocket es nada más y nada menos que Blastoise EX, tanto en términos de salud como de poder de ataque. Tiene dos habilidades de ataque, Surf e Hydro Bazooka, donde esta última puede causar hasta 160 puntos de daño con un solo ataque. Por supuesto, requiere cuatro puntos de Energía tipo Agua, pero hay muy pocos Pokémon que puedan sobrevivir a semejante ataque. Blastoise EX también tiene el total de HP más alto de todos los demás Pokémon de tipo Agua del juego, lo que lo hace muy difícil de matar.
Esto sería todo, iré subiendo también del resto de tipos de Pokémon para aquellos que prefiráis uno u otro. Por ahora os dejo con el del tipo Agua que como ya habéis podido ver, cuenta con cartas realmente poderosas e interesantes.
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