Sony intensifica su apuesta por la IA: ahora patenta un sistema de NPCs que replicará tu estilo de juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony intensifica su apuesta por la IA: ahora patenta un sistema de NPCs que replicará tu estilo de juego

La compañía japonesa continúa su estrategia de innovación con inteligencia artificial tras las recientes filtraciones sobre personajes conversacionales

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Sony ha dado un nuevo paso en su apuesta por la inteligencia artificial con una patente que podría revolucionar la forma en que disfrutamos de los juegos cooperativos. Según documenta una publicación reciente de Gamerant, la compañía japonesa está desarrollando un software de aprendizaje automático capaz de generar NPCs (personajes no jugables) que replican con precisión el estilo de juego de usuarios reales.

Una noticia que nos llega, curiosamente, justo después de que se filtrase un vídeo donde Sony mostraba un prototipo de IA conversacional que daba vida a Aloy, protagonista de Horizon Forbidden West, capaz de mantener conversaciones naturales con los usuarios y responder preguntas sobre su mundo.

NPCs que replican a tus amigos cuando no están disponibles

El nuevo sistema patentado por Sony, presentado originalmente en agosto de 2023 y publicado oficialmente el 6 de marzo de 2025, está diseñado para hacer más accesibles los juegos multijugador a quienes prefieren jugar en solitario. El software recopila datos del estilo de juego de al menos dos jugadores (con su consentimiento previo) y los combina con métricas predeterminadas para crear NPCs que imitan tanto el estilo como el nivel de habilidad de los usuarios reales.

Esta tecnología permitiría a los jugadores disfrutar de experiencias cooperativas sin necesidad de formar equipos con desconocidos, utilizando en su lugar NPCs basados en el comportamiento de sus amigos. Cuando un jugador humano esté disponible, podría reemplazar al NPC generado o unirse al equipo junto con la IA para formar un grupo más grande.

Una estrategia integral de IA para PlayStation

Estas dos iniciativas muestran cómo Sony está explorando diferentes aplicaciones de la inteligencia artificial para mejorar la experiencia de juego en PlayStation. Por un lado, personajes con los que podemos conversar para obtener información sobre el juego o su historia; por otro, compañeros de juego artificiales que imitan a nuestros amigos cuando no están disponibles.

Aunque ninguna de estas tecnologías ha sido anunciada oficialmente para su implementación en productos comerciales, muestran y dan una idea de la dirección que está tomando la investigación de Sony en el campo de la IA. La compañía parece estar buscando formas de utilizar la inteligencia artificial no solo como una herramienta creativa, sino como un medio para hacer los juegos más accesibles y personalizados.

A pesar de las reservas que parte del público mantiene hacia ciertas implementaciones de IA en videojuegos, estas aplicaciones suponen un potencial de la tecnología para mejorar aspectos concretos de la experiencia de juego sin reemplazar el trabajo creativo humano que, en mi opinión, siempre debería prevalecer por encima de todo.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Fortnite X South Park es real: estas son las skins destacadas y todas las novedades del crossover

Epic Games se prepara para dar vida a su próxima gran colaboración de Fortnite: South Park llegará muy pronto al battle royale

Estamos en 2026 y este juego de PS Vita lanzado hace 13 años sigue encontrando partidas multijugador

Un testimonio curioso de cómo algunos juegos se resisten a morir, incluso cuando nadie los recuerda

New Game+ Showcase: horarios por países y cómo ver un evento que es más importante de lo que parece

Se trata de la primera gran conferencia de videojuegos del año: New Game Plus Showcase promete anunciar muchas sorpresas para los próximos meses

Obsidian, creadores de Avowed, Grounded y The Outer Worlds, ya están trabajando en cuatro nuevos juegos

Todos ellos son una mezcla de títulos pequeños y grandes, según se reporta, y podrían anunciarse en el Xbox Developer Direct del 22 de enero

De 80€ a 20€: PS Store tumba el precio de este pack que contiene 3 juegazos de mundo abierto

La tienda digital de PS4 y PS5 ofrece un descuento del 75%, aunque la rebaja es por tiempo limitado y solo durará unos días

Una filtración apunta a que PlayStation tendrá un papel "clave" con GTA VI… y Sony ya se está moviendo

Sony estaría reajustando su futuro inmediato teniendo muy en cuenta la llegada del juego más esperado del momento

PS Plus Extra y Premium de enero de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

Ya quedan muy pocos días para la revelación oficial de los títulos que se añadirán a ambos niveles del servicio

Se filtra Life is Strange: Reunion ¿por error?: Chloe y Max vuelven en PS5

PEGI publica por accidente la clasificación del juego no anunciado con detalles de la historia y contenido

Esta figura de Ashley de Resident Evil 4 cuesta más que tu sueldo y tiene piel de silicona y pelo real

Infinity Studio lanza una réplica hiperrealista de Ashley Graham de 84 cm de altura que se enviará en 2027

GTA VI no está completo todavía aunque sigue apuntando a noviembre ¿más retrasos?

Rockstar tiene margen hasta marzo 2027 si hace falta pero la última fecha propuesta es la más segura

MachineGames vuelve a Wolfenstein 3 tras el éxito de Indiana Jones y el Gran Circulo

El estudio sueco trabaja en la tercera entrega mientras Bethesda prepara los remakes de Fallout