Ni dos semanas después, el estudio detrás de MindsEye confirma despidos tras el fiasco de lanzamiento
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Ni dos semanas después, el estudio detrás de MindsEye confirma despidos tras el fiasco de lanzamiento

Nunca hay que alegrarse con los despidos, pero es que se vea venir de lejos

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Ha pasado casi dos semanas del lanzamiento más desastroso de 2025 y, en general, de toda la historia de la industria del videojuego. Estamos hablando de MindsEye, el título desarrollado por Leslie Benzies, una de las personas que ha conseguido que la saga Grand Theft Auto llegue a donde está hoy en día. Sin embargo, este juego propio no les ha salido tan bien como esperaban, y parece que ya están llegando las consecuencias: el estudio Build A Rocket Boy confirma despidos tras el lanzamiento de MindsEye.

Los trabajadores son los que sufren las consecuencias, otra vez

Según se ha reportado en el portal de información IGN, el estudio detrás de MindsEye, Build A Rocket Boy, ha informado a su personal que han comenzado un proceso de despido apenas 2 semanas después del lanzamiento del título. Los recortes podrían afectar a más de 100 empleados, según las fuentes de IGN dentro del estudio.

Aún no se sabe exactamente a cuantos empleados le afectarán estos despidos, pero el proceso de consultar estándar de 45 días comienza hoy, 23 de junio, lo que, según la ley del Reino Unido, se activa cuando un empleador propone 100 o más despidos en un período de 90 días. Según entiende IGN, Build A Rocket Boy tiene actualmente alrededor de 300 empleados en el Reino Unido, y otros 200 en el extranjero.

Pero parece ser que la información en 100% verídica, pues el estudio Build A Rocket Boy se ha puesto en contacto con IGN tras la publicación del artículo y ha confirmado que han tenido que tomar la dolorosa decisión de notificar algunos cambios internos dentro del estudio. Según comentan, el lanzamiento de MindsEye ha sido un hito significativo para el estudio, pero saben que tienen mucho más que hacer para hacer crecer la comunidad en los próximos años.

Afirman que, aunque están profundamente entristecidos por la decisión de hoy y agradecidos al equipo, este cambio les permitirá centrarse en ofrecer actualizaciones continuas y optimización del rendimiento de MindsEye, al mismo tiempo que garantizan el éxito a largo plazo de las futuras ambiciones de Build A Rocket Boy.

Por si no lo sabíais, el estudio está trabajando en MindsEye 2 con una fecha de lanzamiento prevista para 2026 y también en un juego ambicioso perteneciente a una serie de televisión que "todos conocemos". Sin embargo, tras esta ronda de despidos, quién sabe que es lo que le espera al estudio y a estos proyectos.

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Desde pequeño jugando videojuegos como pasatiempo. Hasta que llegó Baldurs Gate 3, que hizo darme cuenta de que amaba más este medio de lo normal.

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