Critical Role llevó a cabo sus primeros pasos en el mundo de la animación mediante La Leyenda de Vox Machina, la que fuera también su primera y exitosa campaña de Dragones y Mazmorras. Pero todo tiene un principio y también un fin. Con La Leyenda de Vox Machina habiendo anunciado ya su temporada final, ahora es el turno de The Mighty Nein, la nueva serie de animación que adaptará la segunda campaña de Dragones y Mazmorras de Critical Role.
Sin más dilación, os dejo con el adelanto oficial de la serie que podréis ver en Prime Video, tal cual ocurriera con La Leyenda de Vox Machina:
En este pequeño adelanto podréis ver a los que mayormente será los personajes protagonistas de The Mighty Nein, aunque ya os digo que os falta uno (algo que deriva de la historia). En efecto, los personajes cambian por completo respecto a la Leyenda de Vox Machina, y es que aunque la historia ocurra en el mismo universo, no deja de ser otra 'partida' por parte de los miembros de Critical Role.
La primera temporada de The Mighty Nein debutará durante el 19 de noviembre de 2025, y contará con un cambio importante respecto a La Leyenda de Vox Machina: los episodios de la serie pasarán a durar 1 hora. En efecto, The Mighty Nein contará con el doble de extensión por episodio respecto a la que fuera la primera serie de animación en el ámbito de Critical Role.
¿Cuál es el motivo de ello? Lo cierto es que puede haber razones varías, pero personalmente entiendo que se debe a que han encontrado un claro éxito e interés, y a que la realidad es que la Leyenda de Vox Machina corta una cantidad salvaje de contenido respecto a las partidas de Dragones y Mazmorras. Tened en cuenta que cada sesión de juego se podía extender por unas 4 horas, y La Leyenda de Vox Machina acabó contando con más de 100 capítulos, al igual que The Mighty Nein.
Lógicamente, este cambio no permite ni mucho menos recoger todo el contenido de las partidas originales de Dragones y Mazmorras, el equipo de Critical Role debe seguir recortando contenido de cientos y cientos de horas de material disponible. No obstante, facilita que se pueda ser algo más flexible a la hora de encontrar momentos divertidos, de batalla y sobre todo relevantes a nivel narrativo y en cuanto a desarrollo de personaje, un punto central de las historias.
Si os gustó la Leyenda de Vox Machina, entonces no hay motivo alguno para que no probéis suerte con The Mighty Nein. Personalmente siempre seré más de La Leyenda de Vox Machina por la nostalgia de ello, pero The Mighty Nein cuenta fácilmente con el mejor villano de todo Critical Role y una serie de giros de guion absolutamente espectaculares. Yo ya estoy preparado para el estreno, ¿y vosotros?
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