Entrevista al Product Manager español de Bloodborne
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Entrevista al Product Manager español de Bloodborne

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Le pedimos a Mario Ballesteros, Product Manager de Bloodborne, que en primer lugar nos ponga en situación y nos hable de qué nos vamos a encontrar en Blooodborne. Nos habla primero de su estética, pues que su ambientación ya no es similar a Dark Souls, que era más medieval. Este título se desarrolla en el Siglo XIX, así que veremos elementos victorianos y permite incluso introducir referencias steampunk.

Por supuesto en un juego de este tipo, algo importante será el modo de luchar y sus armas, así que le preguntamos inevitablemente sobre el tema. "El sistema de combate tiene diferencias con sus antecesores. Aquí no hay escudos ni armaduras, como siempre se ha dicho 'No hay mejor ataque que una buena defensa', por lo que lo importante será como usemos las armas según el enemigo al que nos enfrentemos. Unas veces será cuerpo a cuerpo, otras con armas de fuego...Será crucial para su victoria. Pensábamos que de esta manera serían combates más realistas, el tener a un héroe que lucha con sus armas, sin más artificios".

281334-bloodborne

La personalización del personaje es un tema que a muchos interesa, puesto que somos bastantes los que disfrutamos al hacer un personaje parecido a nosotros o simplemente poder ponerle el aspecto que queramos. Mario nos cuenta que sí habrá elementos de personalización, que será un personaje que va evolucionando. "Por ahora del héroe solo hemos visto su indumentaria, por lo que no podemos decir más sobre el tema de customización. Miyazaki de From Software nos ha ido mandando píldoras de información, que está haciendo que todos estemos deseosos de saber más". No se ha querido decir aún nada sobre ese héroe, ni su motivación ni sus razones para que ser quién es, pero sí que, según Mario, será customizable.

Hoy en día el tema del modo online es bastante imprescindible en cierto tipo de juegos y en Dark Souls había algunos elementos muy mejorables en este aspecto, así que le preguntamos a Mario por el tema. Nos dice que sí que habrá novedades en ese tema, ya que el salto a una nueva generación hace que haya nuevas oportunidades para mejorar. Se podrá jugar en modo cooperativo con hasta 5 jugadores e igualmente como pasaba en la saga Souls, podrás dejar marcas con pistas para el resto de jugadores. Por lo que nos dice, la conectividad de PS4 hará que el tema online tenga protagonismo en el título.

Entre los jugadores hubo dudas del tipo de juego que sería, si se desarrollaría en mundo abierto. Respecto a esta cuestión, Mario responde que sí que será mundo abierto, en una ciudad con la mencionada estética victoriana, donde hay que gente que ha degenerado en criaturas infernales por una epidemia. Tendremos que enfrentarnos a numerosos riesgos y temores, pero la ciudad tendrá posibilidades infinitas. No serán solo misiones, si no que también habrá un modo de exploración. Los escenarios serán enormes puesto que hay muchos detalles que se han podido integrar gracias a que ya no tiene las mismas limitaciones que PlayStation 3.

bloodborne_tgs

¿Cómo no preguntarle sobre la dificultad cuando es un rasgo unido por siempre a la saga Souls? Mario se ríe pero aclara que la dificultad realmente es algo basado en la experiencia del jugador, que es un juego exigente y por lo tanto no es sencillo. Tendremos que ir adquieriendo conocimientos, nuevas habilidades, ya que al fin y al cabo es un juego nuevo y ello conlleva nuevas armas y exigencias. Pero por supuesto el jugador que no se haya acercado a la saga Souls lo disfrutará muchísimo y podrá jugar sin problema, irá conociendo poco a poco las armas, los combos posibles, las oportunidades que ofrece. La victoria con el enemigo se basa en saber bien cómo y dónde usar las armas, algo que un jugador experimentado o recién llegado puede dominar a la perfección.

Nosotros ya estamos deseando probarlo pero nos gusta que nos hablen sobre la respuesta de la gente ante el título. "La gente está acogiéndolo de forma muy positiva, tras unas grandes expectativas los jugadores están contentos con lo visto hasta ahora. Es un género que era necesario en esta nueva generación. Hay géneros masivos que mueven enormes cantidades de gente, como shoorters, pero este es un nicho de mercado que el cine por ejemplo ha sabido explotar y que en el mundo de videojuego es muy necesario", asegura Mario.

Finalmente, nos confirma de nuevo que el 6 de febrero podremos ir como locos a por este título que tiene tan buena pinta.

Etiquetado en :

Bloodborne

Redactado por:

Traductora de día y devoradora de videojuegos, series y películas el resto del tiempo. Vivió muchos años con un corazón Nintendero hasta que descubrió que era absurdo elegir bando. Fanática del sello Whedon que se decida a acumular juegos y a escribir sobre ellos.

CONTENIDO RELACIONADO

Tras 18 años sin ser descubierto, el primer Uncharted escondía un curioso easter egg que nadie vio

Un speedrunner estuvo usando trucos y se encontró con un secreto que nadie vio en todo este tiempo

Europa endurece el PEGI: los juegos con loot boxes pasarán a ser PEGI 16 y EA Sports FC podría verse afectado

La nueva norma europea podría afectar a títulos como EA Sports FC, que actualmente tiene PEGI 3

Jeff Kaplan explica por qué dejó Blizzard Entertainment: "Nos dijeron que si Overwatch no generaba 'X' dinero, echarían a 1.000 personas"

Jeff Kaplan revela el ultimátum que recibió en Blizzard Entertainment si Overwatch no alcanzaba ciertos ingresos

Ni Warhammer ni Persona, no pierdas el tiempo: este es el gran juegazo que PS Plus regala este mes

Ya han sido confirmados los juegos que llegarán al catálogo del servicio este mes

El infravalorado juego que ha pasado de costar 19,99 a solo 4,99 euros en la PS Store

¿Cuántos juegos habéis jugado en vuestra vida que tenían mala fama o que directamente nadie os hablaba de ellos y finalmente os han encantado? Hay varios títulos que incluso han pasado por notas mediocres por parte de la prensa y han acabado teniendo un recibimiento increíble por parte de la comunidad. Hoy vengo a hablaros […]

PS Plus Extra y Premium marzo 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

PlayStation ya hizo oficiales los títulos que se sumarán al catálogo, pero aún no están disponibles

El modo de pago de Fortnite pasará a ser gratis pronto: Salvar el Mundo cambia radicalmente en abril

Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos

La conexión secreta entre Resident Evil Requiem y Resident Evil 7 que casi nadie ha logrado encontrar

Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía

PS Plus Extra y Premium marzo 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation ya ha revelado los juegos de PS Plus tanto del Tier Extra como del Tier Premium

Por sólo 1,99 euros: PS Store derriba el precio de uno de los mejores juegos de los creadores de Silent Hill 2 Remake

Antes del remake de Silent Hill 2, Bloober Team sorprendió con este título que está de oferta en PS Store.

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento