La San Diego Comic-Con de Málaga vuelve en 2026 y no quiere repetir los errores de la primera edición
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La San Diego Comic-Con de Málaga vuelve en 2026 y no quiere repetir los errores de la primera edición

Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición

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La organización de la San Diego Comic-Con Málaga ha oficializado hoy los resultados definitivos de su primera edición y ha anunciado el nombramiento de Fernando Piquer como nuevo director general del evento, sustituyendo a Javier Barberá. El cambio de dirección llega cinco meses después de una primera edición que, pese a reunir a 95.784 asistentes y generar un impacto económico de 44,3 millones de euros, dejó un reguero de quejas, reclamaciones e incluso denuncias ante las autoridades de consumo por una organización que muchos asistentes calificaron directamente de desastrosa.

Quien escribe estuvo allí como prensa y puede confirmar que la experiencia fue, como mínimo, complicada.

Cifras de éxito con sabor agridulce

Los números sobre el papel son impresionantes para una primera edición fuera de Estados Unidos. Más de 84.000 metros cuadrados de recinto, casi 96.000 asistentes en cuatro jornadas, más de 110 expositores con marcas como Disney, Nintendo, Lego y Bandai Namco, 450 actividades programadas y un cartel de invitados que incluía nombres como Arnold Schwarzenegger, Antonio Banderas, Norman Reedus, Nobuo Uematsu, Elle Fanning, Jared Leto o Aaron Paul. El informe de cierre, elaborado con PwC España y Nielsen, habla de un impacto mediático superior a 140 millones de euros en valor publicitario equivalente. Pero esas cifras convivieron con una realidad muy diferente sobre el terreno.

San Diego Comic-Con

Lo que pasó realmente en la primera edición

La primera edición de la Comic-Con Málaga se celebró entre el 25 y el 28 de septiembre de 2025 y los problemas empezaron desde el primer día. Las colas para acceder al recinto superaban las tres horas en los días de mayor afluencia, con temperaturas que rondaban los 40 grados y sin apenas zonas de sombra ni puntos de agua suficientes. La OCU recibió más de 200 reclamaciones en solo cuatro días y FACUA contabilizó más de 300 denuncias de afectados. La organización acumuló un total de 3.000 quejas y reclamaciones según reconoció el propio alcalde de Málaga, Francisco de la Torre.

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El jueves inaugural se prohibió la entrada de agua y comida al recinto, obligando a los asistentes a depender de una oferta gastronómica interior con precios desorbitados y colas interminables para conseguirla. Hubo asistentes que sufrieron desmayos por deshidratación y al acudir al punto médico no encontraron personal sanitario disponible. Los trabajadores del evento también lo pasaron mal, con relatos de insultos, empujones y ataques de ansiedad provocados por la presión de una situación que les desbordó.

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Dentro del recinto la cosa no mejoraba demasiado. El 90% de la oferta de expositores se concentraba en el Exhibitor Hall, dejando el resto del espacio prácticamente vacío y creando cuellos de botella constantes. Gente que había reservado plaza para paneles y charlas con los invitados se encontró con que no podía acceder pese a tener confirmación. Y moverse por los pasillos entre stands el sábado al mediodía era una experiencia que cualquiera que haya estado no va a olvidar fácilmente.

La OCU presentó una denuncia formal ante el Servicio Territorial de Málaga de la Dirección General de Consumo de la Junta de Andalucía, solicitando que se investigaran los hechos y se reconociera el derecho de los asistentes a solicitar la devolución de las entradas.

Fernando Piquer y la promesa de cambio

En este contexto llega Fernando Piquer, que aporta más de 30 años de experiencia en la industria del entretenimiento. Fue fundador y CEO de Movistar Riders, uno de los equipos de esports más importantes de España, y antes de eso ocupó el cargo de director de Estrategia Global de Movistar KOI. Su trayectoria incluye también la fundación de Bitoon Games (desarrollo de videojuegos) y su paso por Zinkia Entertainment, la empresa creadora de Pocoyó.

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Sus primeras declaraciones van directas al grano: la edición 2026 será "un salto adelante" con el compromiso de reforzar la organización y elevar la experiencia del público. La organización habla de una fase centrada en la sostenibilidad del proyecto y el fortalecimiento de la estructura técnica, con el objetivo de que la segunda edición suponga una evolución cualitativa en experiencia, coordinación y contenidos.

¿Será suficiente?

El reto de Piquer es doble. Por un lado tiene que mantener lo que funcionó: el tirón mediático de la marca San Diego Comic-Con, la capacidad de atraer invitados internacionales de primer nivel y el interés de las grandes marcas por estar presentes. Por otro tiene que resolver todo lo que falló, que no fue poco: accesos, distribución del espacio, gestión de aforos, puntos de agua y alimentación, sistema de reservas para paneles y comunicación con los asistentes.

El Ayuntamiento de Málaga y la Junta de Andalucía, que aportaron más de 4 millones de euros de financiación pública a la primera edición, ya han anunciado reuniones con los organizadores para garantizar que los problemas no se repitan. Las fechas concretas de la edición 2026 y las líneas estratégicas se anunciarán en una presentación institucional que tendrá lugar próximamente.

La primera edición demostró que hay público de sobra en España para un evento de esta magnitud. Casi el 79% de los asistentes viajaron desde fuera de Málaga para estar allí. Ahora falta demostrar que la organización está a la altura de ese interés. Porque una cosa es llenar un recinto y otra muy distinta es que la gente quiera volver.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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