Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 ha superado oficialmente la barrera de los 8 millones de copias vendidas coincidiendo con el primer aniversario de su lanzamiento. El estudio ha compartido la cifra a través de sus redes sociales con un mensaje en el que reconoce estar "aún bastante abrumados" por el recorrido del juego y agradece a toda la comunidad que ha jugado, creado arte, compartido, retransmitido y discutido su obra durante este último año. Un hito que confirma lo que muchos ya intuíamos desde los primeros meses tras su estreno: estamos ante uno de los fenómenos más grandes del RPG en la última década.
Para celebrarlo, el estudio francés ha lanzado además el parche v1.5.5, una actualización pequeña en contenido pero cargada de cariño por los fans. El añadido principal son los peinados de aniversario exclusivos para cada miembro de la expedición, que se pueden conseguir en diferentes Mercaderes Gestrales repartidos por el mapa. Es un detalle simbólico perfecto para un juego que siempre se ha caracterizado por cuidar los pequeños gestos hacia su comunidad, y que encaja con la política de soporte postlanzamiento gratuito que Sandfall ha mantenido durante todo este año.
Lo que hace especial esta cifra de ventas no son solo los números en sí, sino la velocidad con la que Expedition 33 ha conseguido escalar. El juego salió como la ópera prima de un estudio pequeño con apenas 30 personas y en doce meses se ha convertido en uno de los RPG más laureados de los últimos años, arrasando en premios como el Game of the Year y convirtiéndose en referencia obligatoria cuando se habla del renacer del RPG por turnos. Pintar lo que podía ser un juego de nicho se ha convertido en un fenómeno mainstream absoluto, y eso en una industria dominada por secuelas y franquicias veteranas tiene muchísimo mérito.
Los 8 millones también ponen en perspectiva lo que Sandfall ha conseguido frente a gigantes del género. Para poner la cifra en contexto, hablamos de números que muchas secuelas de sagas establecidas tardan años en alcanzar, y un estudio debutante lo ha logrado en apenas uno. La combinación de dirección artística única, sistema de combate híbrido que mezcla turnos con reflejos en tiempo real, banda sonora memorable y una narrativa que no tiene miedo de ser oscura y adulta ha creado un cóctel que ha enganchado tanto a los jugadores veteranos del género como a gente que nunca había tocado un RPG por turnos en su vida.
El contenido del parche aniversario es pequeño pero tiene su encanto. Los peinados se consiguen en dos puntos concretos: el peinado de aniversario de Gustave está disponible en el Mercader Gestral cerca de los Acantilados de Ola de Piedra, mientras que los peinados de Verso, Maelle, Lune, Sciel y Monoco se pueden conseguir en el Mercader Gestral cerca de Grosse Tête en el mapa del mundo. Son cosméticos opcionales que no afectan a la jugabilidad pero que dan un aire renovado a la expedición para quienes quieran regresar al juego o empezar una nueva partida.
El parche incluye también varias correcciones de bugs menores, entre ellas un problema con el traje Danseuse de Lune y Sciel que hacía el menú del personaje demasiado oscuro (un guiño al propio título del juego), arreglos de colisiones en distintas localizaciones y ajustes en algunos textos de logros. Es un parche pequeño, sin grandes novedades jugables, pero que cumple con lo esperado para una celebración de aniversario. Todo apunta a que Sandfall Interactive se está guardando las novedades más gordas para el futuro, quizás esa expansión o continuación que medio mundo está pidiendo tras ver lo que han construido con su primera obra.
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