Que GTA VI permitiera elegir entre dos modos gráficos está bien, pero eso no garantiza que vaya a alcanzar los 60 FPS
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Que GTA VI permitiera elegir entre dos modos gráficos está bien, pero eso no garantiza que vaya a alcanzar los 60 FPS

Una cadena de tiendas indica que GTA VI permitirá elegir entre modo Calidad y Rendimiento.

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/11/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

La conocida cadena de tiendas MediaMarkt, en su página de reserva de GTA VI en Polonia, ha desatado la locura entre los fans de GTA VI: según su descripción, el esperado juego de Rockstar Games contará con dos modos gráficos para elegir, Rendimiento y Calidad, además de incorporar funciones extra en el mando DualSense de PS5. Para muchos, se trata de una confirmación de que el juego podrá funcionar a 60 imágenes por segundo en consolas... aunque hay que ir paso por paso, porque de ser cierto, tampoco lo confirmaría.

El supuesto modo Rendimiento de GTA VI

Comenzamos por lo más básico: esto no es, ni mucho menos, una confirmación. Hasta que no haya una comunicación oficial que, explícitamente, confirme que GTA VI contará con dos modos gráficos para elegir en PS5 y Xbox Series X/S, esto no significa nada. Puede que la descripción del producto de MediaMarkt en Polonia (único lugar donde se ha indicado) sea un simple copia y pega de algún otro videojuego, por ejemplo, así que esta información debe tomarse con pinzas.

Por otro lado, muchos jugadores también asumen que la presencia de dos modos gráficos en GTA VI aseguraría que el modo Rendimiento alcanzaría las 60 imágenes por segundo... y eso tampoco está claro. Lo que suelen hacer los videojuegos actuales que permiten elegir entre dos configuraciones gráficas es lo que prioriza el juego en sí: el modo Calidad suele priorizar la resolución, la nitidez y la calidad gráfica en general por encima de la tasa de frames, mientras que el modo Rendimiento hace lo contrario, recortando en el resto de elementos visuales para priorizar una mayor tasa de imágenes por segundo... que pueden ser 60 o no.

Los 60 FPS no están asegurados ni en modo Rendimiento

Por tanto, hasta confirmarlo, sólo sabríamos que GTA VI permitiría priorizar su calidad visual o su rendimiento, pero no garantizaría que el juego pudiera moverse a 60 FPS. De hecho, ya hay casos concretos de videojuegos que funcionan a unos 30 FPS en su modo calidad y que en modo rendimiento sí que superan los 40 o 45 FPS, llegando incluso a superarlos en ciertos momentos, pero no a 60 FPS de forma constante.

Si tuviese que apostar, de forma personal, diría que la única consola que quizás pueda alcanzar esos 60 FPS en su supuesto modo rendimiento, sería PS5 Pro. Pero habrá que esperar, ya que ni siquiera tenemos una confirmación seria que indique que, realmente, GTA VI va a contar con estos modos gráficos entre sus ajustes. Pero ahora que ya ha comenzado su campaña de marketing, es posible que lo sepamos más pronto que tarde.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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