GTA VI nos ha dejado hoy con muchísimas novedades: desde decenas de nuevas imágenes completamente inéditas mostrando a nuevos personajes, escenarios, vehículos y más, hasta detalles muy concretos sobre sus ediciones de lanzamiento (con detalles polémicos como la ausencia de un disco). Pero lo que parece estarse preguntando más todo el mundo es qué se supone que ocurre con el nuevo modo GTA Online.
En este punto, desde Rockstar no han hecho referencia alguna a la existencia de un modo online de GTA VI. Simplemente no ha sido confirmado como tal. Y a esto hay que sumarle ahora dos detalles que incomodan, comenzando con el siguiente tuit de Geoff Keighley:
"Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto VI introduce una experiencia para un solo jugador ubicada en la evolución más grande e inmersiva de la saga hasta la fecha. Esto parece sugerir que el modo online no va a formar parte del lanzamiento inicial."
Que una figura como Keighley, con toda la influencia que lleva su persona, haga esta 'interpretación' sobre el online de GTA VI ya parece sugerir de forma bastante clara que en efecto: no habrá multijugador de salida en lo nuevo de Rockstar. Pero es que además hay que sumarle lo siguiente que se puede encontrar en la web oficial de PlayStation:

Este pequeño recuadro pertenece a la sección de preguntas y respuestas de GTA VI que ha abierto PlayStation para el título. Y lo que dice es muy llamativo: "Grand Theft Auto VI es una experiencia para un solo jugador." Es decir, estamos ante una afirmación categórica de que GTA Online 2 (o como sea que acabe llamándose) definitivamente no formará parte del contenido de salida de GTA VI.
Y por cómo se está tratando este aspecto de GTA VI, hay muchos en redes que ya están discutiendo una posibilidad que aterra: que GTA Online llegue como alguna especie de expansión de pago para GTA VI.
Es una posibilidad que no se quiere ni contemplar, pero que al mismo tiempo no se puede descartar. Si la información compartida por PlayStation es cierta con total y absoluta exactitud, estaríamos ante un caso como el de los The Last of Us o Uncharted; primero lanzamiento para un solo jugador y luego multijugador gratuito. Pero hay dudas con GTA VI, y lógicas.
Durante mucho tiempo se ha rumoreado que GTA VI podría ser el primer juego que rompiera la barrera de los 100 euros en cuanto al coste de su versión más sencilla. No será el caso, afortunadamente. Pero, ¿y si el motivo de que el título se mantenga en una línea de precio como otros lanzamientos es precisamente por el coste adicional del online?
Para GTA V, el modo GTA Online fue prácticamente el mayor de sus éxitos. Es lo que permitió que el juego se mantuviera activo durante más de una década a pesar de que todos los fans de la franquicia anhelaban la secuela. En ese caso hablamos de un modo que fue gratuito pero contenía microtransacciones. Aunque es difícil saber cómo se estará planeando para GTA VI.
Si Rockstar ha hecho un 'All-In' para crear GTA VI como una experiencia que destaque por sus posibilidades como título para un solo jugador, tendría sentido que GTA Online 2 llegara a venderse como un contenido aparte; una expansión pura que generara el mayor ecosistema multijugador hasta la fecha en la franquicia. Puede que ni siquiera habláramos de un precio completo, sino de una cantidad más reducida o de algún tipo de acceso vinculado a una edición concreta, suscripción o expansión independiente.
Tarde o temprano, Rockstar tendrá que hablar del online de GTA VI. Puede que no lo haga hasta después del lanzamiento, porque el juego base apunta a tener contenido de sobra para ocupar durante semanas o meses. Pero la gran pregunta seguirá ahí: si GTA Online fue lo que convirtió GTA V en un fenómeno de más de una década, ¿qué papel tendrá su sucesor en GTA VI? Y, sobre todo, ¿lo veremos como una extensión gratuita del juego base o como una nueva pieza de negocio separada?
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