No esperaba mucho de Splatoon Raiders, pero probarlo durante 2 horas hizo que todo cambiara
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No esperaba mucho de Splatoon Raiders, pero probarlo durante 2 horas hizo que todo cambiara

El nuevo spin-off de la franquicia de Nintendo esconde más de lo que parece a simple vista

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He mantenido una relación de amor/odio con la saga Splatoon desde sus inicios por un contraste abrupto del que soy incapaz de salir distanciarme por mi perfil de jugador, y seguro que a muchos de vosotros y vosotras os pasa lo mismo: cada modo campaña me ha gustado más que el anterior, pero no ha sido suficiente como para que me sumara a la corriente multijugador de la franquicia durante más de una seman, dejando un vacío que Nintendo quiere llenar con Splatoon Raiders.

Hablamos del nuevo spin-off pensado especialmente para un jugador (aunque también se puede jugar en cooperativo) , el cual atenderá las necesidades del público de Nintendo que no siempre prefiere esas experiencias que se construyen sobre el concepto de competir.

Una jugada maestra, si me lo preguntáis a mi: Splatoon posee una iconografía tan apabullantemente carismática que desaprovechar su potencial de cara a seducir a otro tipo de jugadores supondría un desperdicio imperdonable. Y, después de haberlo jugado durante algo más de dos horas, debo decir que Nintendo ha dado justo en el clavo. Al principio no esperaba demasiado de él, pero jugarlo hizo que todo cambiara.

Distinto y familiar al mismo tiempo

Uno de los mayores aciertos de Splatoon Raiders consiste en abrazar esa tonalidad apocalíptica tan característica de la saga principal, ejecutada a través de una presencia subliminal que está detrás del alegre mundo colorido de los Inklings y los Octarianos. Aquí hay un fuerte contraste entre tonos chillones y grises intensos; entre las islas de un archipiélago con parajes impresionantes y las ruinas oxidadas que podremos encontrar esparcidas sobre ellos.

La ambientación de Splatoon Raiders hace que el juego parezcas diferente, pero en realidad muestra un patrón conservador en cuanto a esas insinuaciones sobre catástrofes antiguas que se mencionan en otras entregas de la franquicia. Pero, además, también es un juego reconocible en cuanto a mecánicas asociadas a Splatoon 1, 2 y 3 por traer de vuelta ciertas dinámicas inamovibles de la saga.

Splatoon Raiders

La jugabilidad de Splatoon Raiders es la misma en las situaciones momento a momento, contando con esos sistemas básicos que forman parte del ADN de la franquicia como, por ejemplo, la posibilidad de convertirnos en calamar para nadar más rápido sobre el suelo que hemos pintado previamente con tinta. Sin embargo, esto no consta como algo limitante para Nintendo: a nivel creativo, Splatoon Raiders parece un despliegue constante de nuevas ideas, lo cual se debe a que, para empezar, el juego se construye sobre un género de conceptos diferentes.

Extracción cooperativa

Splatoon Raiders no es un juego de mundo abierto, sino un título de extracción dividido en fases donde cada una representa un desafío diferente. De aquí se desprenden dos conceptos importantes: por un lado, se trata de una propuesta con una gran variedad de situaciones diferentes y, por otro, con un sistema de progresión diseñado para que el jugador experimente novedades cada pocos minutos. Para empezar, tendremos que elegir entre tres clases diferentes:

  • Una encaminada a la potencia de disparo
  • Otra centrada en la velocidad de movimiento y reacción
  • Una tercera enfocada en el uso de artilugios como torretas
Splatoon Raiders
Podremos cambiar de clase en cualquier momento, sin tener que comprometernos con una de manera definitiva

A partir de esta elección, nuestro objetivo será el de ir pasando de una fase a otra para recoger puntos de experiencia con los que subir las habilidades pasivas de nuestro avatar, todo tipo de armas (cada una con sus propias estadísticas) y mejoras tanto para estas últimas como para nuestra clase, las cuales nos permitirán construir una build que se irá especializando cada vez más con el paso del tiempo (partiendo desde un hub central donde podremos ver cómo hacemos progresar a nuestro personaje).

Algo que resulta esencial a la hora de progresar en la campaña de Splatoon Raiders: algunas fases presentan auténticos retos, especialmente si jugamos al juego en cooperativo para 4 donde lo ideal es que cada jugador ejerza un papel diferente con el objetivo de erguir un equipo que no cuente con ningún punto débil. Ese es el bucle jugable de este spin-off de Splatoon: encarar una misión, recoger mejoras y afrontar objetivos cada vez más complejos.

Splatoon Raiders

Diseño 'Nintendo' a más no poder

Splatoon Raiders sigue esa filosofía tan característica de Nintendo a la hora de erguirse como una metralleta de novedades incesantes; ya tenga que ver con la variedad de escenarios y situaciones que afrontemos en cada fase como con los enemigos a superar o las mejoras de las armas y la clase que encontremos por el camino. Sobre todo, porque estamos ante un título que valora estas últimas como el motor central de un sistema de progresión enfocado en que juegues de forma diferente a cada rato.

Splatoon Raiders

Aquí los complementos que encontremos no solo se centran en tensar una curva de progresión plana; no solo son de las que ofrecen +15% de daño o +5% de resistencia, sino que también otorgan habilidades únicas como el doble salto, cambiando por completo el paradigma jugable que has seguido hasta ese momento. Siguiendo este último ejemplo, Splatoon Raiders saca mucho partido de las cosas que parecen simples: tener un doble salto hará que juegues de forma muy distinta a no tenerlo.

Conclusión: infravalorar Splatoon Raiders sería un error

Con todo esto en mente, estamos ante un caso similar al que ya vimos entre Toad: Treasure Tracker y Super Mario 3D World, dado que Splatoon Raiders se construye a través de dos experiencias secundarias de la saga principal como es el modo campaña y el Salmon Run para convertirse en una tercera vertiente con peso jugable suficiente como para ser una entidad en sí misma. Había mucho potencial en estos elementos de la franquicia y parece que Nintendo ha sabido aprovecharlos a la perfección como muestra del potencial infinito de este universo.

Infravalorar el peso de Splatoon Raiders como posible pieza central para el futuro de la saga sería un error. Al fin y al cabo, supone una puerta de entrada perfecta para aquellos jugadores que no disfruten de las experiencias competitivas pero sí se sientan atraídos por la iconografía de Splatoon. Un win-win de manual, vaya; de esos que solo ocurren dentro de las oficinas de Nintendo.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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