Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation
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Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

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Con la decisión de PlayStation de confiar en un mercado de videojuegos únicamente digital en el año 2028, choca ver que las ventas de algunos de los videojuegos más importantes de los últimos tiempos se han producido, en su mayoría, en formato físico en su primera semana a la venta. Esto confronta la explicación que ha proporcionado la compañía para abandonar el formato físico, alegando que el mercado cada vez es más digital. No hay duda de ello, pero con muchos matices.

Juegos que venden más en formato físico que en digital

Con datos que nuestro compañero Corpe ha compartido por redes sociales, comprobadas en AEVI, podemos vislumbrar cómo algunos grandes videojuegos lanzados al mercado (algunos hace muy poco) continúan teniendo en el formato físico su mayor número de ventas en España en su primera semana a la venta:

  • The Adventure of Elliot - 67,99%
  • 007 First Light - 53,17%
  • Lego Batman Legacy of Dark Knight - 51,64%
  • Saros - 63,08%
  • Dragon Quest VII Reimagined - 58,8%
  • Resident Evil Requiem - 55,06%
  • Ghost of Yotei - 61,37%
  • Silent Hill F - 82,1%
  • Metal Gear Solid Delta - 90,1%
  • Death Stranding 2 - 58,8%

Porque debemos tener clara una cosa: cuando se hacen estas distinciones de ventas entre el formato físico y el formato digital, todos los contenidos DLC, atuendos y pequeñas transacciones, porque pequeñas que sean, se suman al porcentaje digital, lo que también desestabiliza un poco la comparación. Evidentemente, el mercado digital ocupa ya un gran grueso del porcentaje general de la industria, pero no es algo que se cumpla en todos los lanzamientos, como queda demostrado, sobre todo en la primera semana a la venta, donde se concentran gran parte de las ventas totales.

La industria va a cambiar para siempre

PlayStation ha sacudido a la industria de los videojuegos al anunciar que a partir de 2028 dejará de fabricar discos para todos los juegos que lleguen a sus consolas, sean desarrollos propios o externos. Esto quiere decir que todos los títulos que lleguen a PS5 y a la futura PS6 lo harán en formato digital. El motivo que ha esgrimido la compañía, insisto, es que el mercado se mueve hacia un futuro enteramente digital, y que se han adaptado a los tiempos que corren.

La realidad es que los usuarios no han aceptado de buen grado esta decisión, e incluso tiendas físicas como GAME ya han compartido que harán todo lo posible para combatir esta tendencia. Esta muestra, con algunos juegos que han vendido mucho más en formato físico que en formato digital, es sólo una prueba: la industria de los videojuegos está cambiando para siempre, y este es uno de los movimientos más importantes que se han realizado jamás... a pesar de que las razones esgrimidas no sean del todo ciertas.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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