PlayStation ha puesto fecha a la muerte del físico, pero el cine ya nos enseñó cómo termina realmente esta historia
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PlayStation ha puesto fecha a la muerte del físico, pero el cine ya nos enseñó cómo termina realmente esta historia

Los amantes del cine sufrimos con la pérdida del DVD y del Blu-Ray, que aún se puede comprar por mucho que dijeran

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Sony ya lo ha dicho oficialmente: enero de 2028. A partir de ese mes, ningún juego nuevo de PlayStation llegará en disco, todo será digital. El anuncio ha llegado apenas unos días después de que Rockstar confirmara que la edición física de GTA VI ni siquiera traerá un disco dentro de la caja, solo un código de descarga. Parece un golpe repentino, pero en realidad es el final de algo que llevábamos años viendo venir. Y los cinéfilos sabemos exactamente cómo sigue esta historia, porque ya la vivimos.

Los números que ha dado la propia Sony no dejan mucho margen para la sorpresa. En el último trimestre fiscal, el 85% de los juegos comprados en PlayStation fueron digitales. En el conjunto de 2025, el físico se quedó en apenas un 22% de las ventas totales. La lectora de disco de PS5 llevaba tiempo funcionando casi como un adorno.

Esa misma curva ya la trazó el cine hace veinte años. El DVD tocó techo en 2005, con más de 16.000 millones de dólares en ingresos solo en Estados Unidos. Hoy, sumando DVD, Blu-ray y UHD, esa cifra ni siquiera llega a los 1.000 millones. El streaming hizo con las películas lo mismo que el digital está terminando de hacer ahora con los videojuegos.

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Y aquí es donde el cine tiene algo interesante que contarle a los jugadores de PlayStation. En 2025, por primera vez en mucho tiempo, el físico frenó su caída. Las ventas bajaron un 9%, muy lejos del más del 20% que se perdía en años anteriores. Ese frenazo tiene un responsable claro: el 4K UHD, que creció un 12% y ya iguala en ingresos al DVD, dejando incluso atrás al Blu-ray estándar. El formato premium, el que busca el coleccionista de verdad, es lo único que sigue creciendo mientras el resto se hunde, como ha demostrado el vinilo en la música.

No creo que sea nostalgia. Creo que es desconfianza acumulada. Cada vez más gente ha vivido en primera persona cómo una plataforma retira un título de la noche a la mañana, cambia de catálogo sin avisar o cierra directamente, como les pasó a los jugadores de 'The Crew' cuando Ubisoft apagó los servidores y se llevó por delante algo que habían pagado con su dinero. El streaming vendió la ilusión de tener una biblioteca personal, pero esa biblioteca depende de licencias que en cualquier momento pueden caducar. El disco, en cambio, sigue siendo tuyo mientras exista el disco.

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Por eso no creo que enero de 2028 vaya a ser el final de la historia para los coleccionistas de PlayStation. Creo que es el principio de la misma transformación que ya ha vivido el cine. El físico masivo, el que se compraba sin pensar demasiado en el híper, murió hace años en ambos sectores. Lo que sobrevive, y ahora mismo está sobreviviendo en el cine con datos reales sobre la mesa, es un físico más pequeño, más caro y bastante más deseado: ediciones limitadas, steelbooks, tiradas pensadas para quien quiere poseer algo de verdad, no solo acceder a ello un rato.

Sony ha puesto fecha a un funeral que, en el fondo, ya se celebró hace tiempo. La pregunta que de verdad importa no es si el disco de PS5 va a desaparecer. Es qué va a nacer de sus cenizas cuando los coleccionistas de videojuegos empiecen a hacer lo mismo que ya están haciendo los del cine (o los de la música).

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Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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