ARTÍCULO
PROBLEMA SAKUGA

El lado oscuro del 'sakuga': el problema de la animación perfecta en el anime

La calidad de la animación es primordial en un anime, pero hasta cierto punto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante años, el 'sakuga' era el premio gordo del anime. Hoy es la norma. Y eso… puede ser un problema. La buena animación se ha perseguido sin parar como un sueño dorado, pero en el momento de alcanzarla ha planteado una duda inesperada: ¿entorpece la narrativa?

Los comentarios del director de Journal with Witch dan que pensar

Miyuki Oshiro, director del recientemente emitido "Journal with Witch" (un viaje increíble sobre la edad adulta y la aceptación del dolor), ha hablado acerca de cómo durante la producción intentaron que la animación no le robaran un solo momento de brillantez a la narrativa.

Así es cómo lo expresaba en sus palabras:

"Creo que intentamos que la animación no distrajera. Si la animación destaca demasiado, puede ser una distracción para la historia, así que intenté que no fuera demasiado exagerada pero sin dejar de ser meticuloso. [...] Obviamente, es mejor siempre si tienes buena animación, pero si el movimiento es excesivo la atención de la gente se ve redirigida a eso."

journal with witch

Lo cierto es que en un anime como "Journal with Witch", en el que lo más importante con diferencia son sus personajes y trama, lo que dice el director tiene todo el sentido del mundo. Al fin y al cabo, como creativo no quieres que el espectador se centre tanto en cómo un personaje se mueve previo a gritar sino en por qué da ese grito.

"En escenas en las que hay actuaciones o música, si la animación es demasiado dinámica la atención del público puede verse absorbida por ello. Puede que llamemos a eso 'una animación increíble', pero en ocasiones no es lo que te interesa. Siempre tengo en cuenta qué animar y qué no animar, incluso cuando trabajo en el guion gráfico."

En particular, me quiero quedar con el 'en ocasiones eso no es lo que te interesa', porque me parece que es lo que deriva en la pregunta más importante que se puede hacer sobre esto: ¿estamos haciendo que la buena animación opaque lo que se considera un buen o un mal anime?

El relato en torno a Jujutsu Kaisen: ¿un buen anime o un buen ejercicio de sakuga?

Durante la emisión de la tercera temporada de "Jujutsu Kaisen" me fue inevitable toparme una y otra vez con el mismo debate: el de aquellos que defendían que el anime era absolutamente impresionante con los que argumentaban que lo único que estaba haciendo bien la temporada 3 era la animación, y en ocasiones ni eso.

Personalmente, la tercera temporada del anime es una que he disfrutado. Pero puedo entender el porqué de esos comentarios sobre todo en un episodio muy especial como fue el de Maki. Lo desgloso en conceptos sencillos:

  • El episodio muestra el impacto de la muerte de la hermana de Maki en su personalidad y poder, pero pasa muy rápido por encima de este.
  • La hermana de Maki llevaba tanto tiempo sin aparecer por el anime que para muchos se perdió el teórico impacto de todo ello al no dar un mayor foco narrativo a su relación.
  • El resto de la temporada en sí se representa como un enfrentamiento tras otro; no hay tiempo para respirar ni para pensar, es un battle royale que vive y muere por su animación.
  • El personaje de Higuruma es el único que añade un elemento narrativo por su poder y la relación con el mismo, pero de nuevo dura poco.

Dicho de otra forma: ¿se sobrevalora animes como "Jujutsu Kaisen" por el espectáculo visual que ofrecen y se considera demasiado poco el aspecto narrativo? Aquí es dónde surge el verdadero debate, pero a su vez creo que en ocasiones no es necesario. En especial cuando si tenemos esa etiqueta de 'Battle Shonen', es por algo.

Sí, desde hace décadas tenemos producciones como "Jujutsu Kaisen" que buscan ser de consumo fácil y espectacular. No todo ha de dejar al espectador reflexionando. Para algo tenemos tantísimas historias diferentes. El argumento del director de "Journal with Witch" es completamente válido y lo hace dentro del marco de su obra, y por eso hay que entender que no se puede extrapolar siempre a todo el ámbito del anime.


De nuevo, entiendo el debate, en ocasiones parece que algunos animes utilizan la buena animación de escudo para todo. O mejor dicho, son los 'fandom' los que lo hacen. El problema no es el 'sakuga' como tal, sino que el debate arranca cuando acaba siendo lo único que se recuerda de un anime.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.