Malas noticias para los fans de Ghost in the Shell: El creador de la franquicia no estará en el nuevo anime de 2026
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Malas noticias para los fans de Ghost in the Shell: El creador de la franquicia no estará en el nuevo anime de 2026

Masamune Shirow ha confirmado que no formará parte del equipo de desarrollo de Science Saru

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Portada de Ghost in the Shell
  • Fecha de estreno: 18/11/1995
  • Género: Acción | Misterio | Ciencia-Ficción | Suspense | Cyberpunk | Mechas
  • Productora: Production I.G
  • Distribuidora: Filmin
  • Director: Mamoru Oshii
  • Guionista: Kazunori Ito

"Ghost in the Shell" es uno de los pilares de la ciencia ficción en el anime, y en 2026 tendremos un nuevo anime de la franquicia ni más ni menos que de parte de Science Saru, estudio que se ha desmarcado recientemente por la producción de un show de tanto éxito como "Dandadan". A pesar de que hay motivos para pensar de manera positiva, se ha confirmado lo que es un jarro de agua fría: Masamune Shirow, creador original de "Ghost in the Shell", no participará en la producción del anime.

Masamune Shirow, al margen de Ghost in the Shell

Ha sido en una nueva entrevista que Shirow-san ha indagado un poco en lo que han sido estos últimos años de "Ghost in the Shell" para él, y lo cierto es que toda la experiencia en general dista de ser positiva. Aparentemente, Shirow-san ha propuesto en múltiples ocasiones nuevos proyectos sobre "Ghost in the Shell", y no habla solo a nivel de manga, también menciona animes e incluso juegos, pero en última instancia nada de ello ha acabado llegando a buen puerto.

Lo único que menciona Shirow-san es que por razones varias siempre han acabado llegando a momentos en los que la producción quedaba estancada. Es decir, no es tanto como que sus iniciativas para nuevos proyectos en relación a "Ghost in the Shell" hayan sido denegadas de forma directa, sino que nunca han conseguido desarrollarse más allá de lo que eran las ideas originales. Pese a ello, se sobreentiende también que se ha preferido dar luz verde a otras ideas.

Ghost in the Shell
The Ghost in the Shell no contará con la presencia del creador de la franquicia

Al fin y al cabo, hay que pensar que en 2026 se estrena el anime de Science Saru que, como bien ha específicado Shirow-san, no contará con su presencia. Por otro lado, también hemos tenido estos últimos años ese anime de "Ghost in the Shell" en CGI que nunca ha acabado de despegar mayormente por el concepto de la producción en sí. Y uno se pregunta, ¿por qué todos estos proyectos sí salen adelante pero los de Shirow-san se acaban estancando? Extraño es.

¿Ghost in the Shell 2 es mejor que la primera película? Una opinión poco frecuente

Masamune Shirow ha aprovechado la ocasión para compartir también una opinión muy poco habitual en cuanto a los contenidos de "Ghost in the Shell": la segunda película supera a la primera. Y sorprende, esencialmente porque la primera película siempre se ha visto como un punto de inflexión en la historia del anime, mientras que la segunda recibe generalmente consideraciones de ser demasiado oscura y confusa.

No obstante, Shirow-san tiene una clara razón para defender esta postura: cree que la segunda película de "Ghost in the Shell" refleja mejor el estilo de dirección de Mamoru Oshii. Esto puede ser tanto positivo como negativo, pues no hay que olvidar que hace no demasiado se reveló que el motivo por el que nunca hubo tercera película fue que la segunda jamás había llegado a recuperar la inversión económica que supuso. A Shirow-san le gustará más, pero a la mayoría de fans parece claramente que no.


A pesar de no estar presente Masamune Shirow, tengo fe en que "Science Saru" creará una "Ghost in the Shell" que esté a la altura de las expectativas. Aunque se han hecho más conocidos por "Dandadan", el estudio lleva años creando proyectos llamativos como "Devilman: Crybaby" o "Eizouken", entre otros. Así pues, ahora toca esperar y ver cómo acaba luciendo este nuevo intento por hacer brillar a una IP siempre mítica de la industria del manga y el anime.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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