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dragon ball super beerus no es otro kai

Muchos creen que Dragon Ball Super: Beerus será el nuevo Kai, pero hay una gran diferencia

La recuperación de Dragon Ball Super pretende ser mucho más que un simple remaster

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"Dragon Ball Super: Beerus" tiene una responsabilidad enorme: convencer a los fans de que el regreso de "Dragon Ball Super" va mucho más allá de un simple lavado de cara. Porque la intención de Toei Animation con este proyecto no es simplemente crear una versión 2.0 de 'Kai' adaptada a los tiempos modernos. El trabajo es mucho más profundo y simbólico.

Qué fue lo que hizo Kai y cómo se diferencia Beerus

"Dragon Ball Z Kai" es lo que se entiende como un remaster a todos los niveles; las principales cualidades que destacaron en este fue el hecho de remasterizar algunas escenas con filtros de imagen más modernos además de eliminar una notable parte del relleno de "Dragon Ball Z" (que no todo). Pero "Dragon Ball Super: Beerus" no se va a quedar en algo tan superficial.

Hasta donde han querido revelar acerca del plan de "Dragon Ball Super: Beerus", podemos esperar cambios de la siguiente categoría:

  • Un replanteamiento narrativo buscando apoyarse más en el concepto original del Dios de la Destrucción, que lo presentaba como un ser mucho más intimidante.
  • Reanimación y reconstrucción de secuencias enteras para corregir el cuestionadísimo arranque técnico del anime original, que fue lo que más duramente se criticó años atrás.
db super beerus serio

La idea es que el cambio pretende ser mucho más profundo pero manteniendo la esencia de la historia de "Dragon Ball Super", de ahí que no podamos hablar de un remake. Pero al mismo tiempo considerar que esto simplemente tiene una proyección tipo 'Kai' es quedarse corto.

No es solo el trabajo de Toei Animation, es lo que representa

Pero para hablar de por qué "Dragon Ball Super: Beerus" es bastante más que 'Kai' no hay que contemplar solo el trabajo técnico o temático, es puramente el contexto del momento. Porque con 'Kai' lo que se buscó fue crear un homenaje para el anime original de "Dragon Ball Z", pero la misión de 'Beerus' va mucho más allá.

Han pasado 9 años desde que finalizó "Dragon Ball Super", y en este tiempo solo hemos tenido pequeñas dosis de "Dragon Ball": películas como 'Broly' y 'Super Hero' fueron geniales como un entretenimiento pasajero, y 'Daima' fue genial como aventura complementaria. Pero estamos en un momento en el que "Dragon Ball Super" no quiere homenajear o simplemente mirar al pasado: quiere iniciar una nueva era de mucho impacto.

Como he comentado al principio, "Dragon Ball Super: Beerus" no es el objetivo final, es el nexo conector que nos lleva hasta el proyecto realmente ilusionante: "Dragon Ball Super: La Patrulla Galáctica". Pero antes de saltar al ansiado nuevo arco de "Dragon Ball Super", es necesario que el anime sea todo lo sólido que pueda.

Es por eso que además del arco del Dios de la Destrucción también se ha confirmado una renovación del arco de Freezer, y según rumores contaremos también con lo mismo para el arco del torneo contra el Universo 6. El resto de arcos está sin confirmar pero también sin descartar, aunque con ello, el panorama que queda es que todos los arcos que recibieron más críticas por su componente técnico contarán con un lavado de cara muy profundo.

Este 2026 es "Dragon Ball Super: Beerus", en 2027 posiblemente llegue Moro además de que tendremos el lanzamiento de Xenoverse 3, y en 2028 todo apunta a que seguiremos teniendo más anime de "Dragon Ball Super" quizá incluso en formato película finalmente, algo que no se puede olvidar. Pero sí, la sensación es de que 'Beerus' es mucho más que una 'cara bonita' para el anime de 'Super'.


En definitiva, si te pensabas que "Dragon Ball Super: Beerus" iba a ser simplemente un remaster de 'Super' tipo 'Kai', andabas muy equivocado. El trabajo de reconstrucción técnica y narrativa será mucho más profundo y además servirá como lanzadera para el inicio de una oleada de nuevo contenido de la franquicia. Es el momento de volver a poner "Dragon Ball" en lo más alto del anime.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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