Han pasado más de diez años desde que salió Bloodborne, que para muchos sigue siendo el mejor juego jamás desarrollado por FromSoftware. Sí, hay muchos defensores de Elden Ring, pero el hecho de que haya vendido tanto y sea tan mainstream hace parecer que la opinión general apuesta por el mundo abierto antes que por la obra lovecraftiana. Si me preguntan a mí, tengo claro que el título exclusivo de PS4 es lo mejor que ha hecho el estudio japonés.
Pero yo llevo años sin jugarlo. Y me gustaría volver a hacerlo, pero sin embargo no lo hago. Y es porque sigo esperando a que en algún momento surja una remasterización o port para consolas actuales o para PC que consigan que Bloodborne se vea a una mejor resolución y, sobre todo, un mayor rendimiento. Parece que eso nunca ocurrirá, o al menos de forma oficial. Pero al menos sí que ya se ha hecho de forma extraoficial.
Los compañeros de Digital Foundry han probado y analizado Bloodborne ejecutado en una PS5 moddeada de una modder llamada Christina que desbloquea en la consola de Sony un mayor potencial para los juegos de PS4, exprimiéndolos más. Así pues, la obra de FromSoftware se ve a una calidad descomunal y con un grandísimo rendimiento.
No es la primera vez que se ejecuta Bloodborne moddeado en una PS5, pero se había logrado a un rendimiento de 60 FPS. Esta vez lo han podido ejecutar con 120 Hz y sincronización vertical activado. A una resolución de 1080p, logran que el juego se mueva a 85-120 fps, lo cual es una auténtica delicia.
Estos son los tres modos a los que han ejecutado Bloodborne en la mencionada PS5 moddeada:
Aunque absolutamente todos los usuarios de PlayStation desean con infinitas ganas la vuelta de Bloodborne, parece que aún no hay planes para ello. Se reportó que Miyazaki, director de la mayoría de juegos de FromSoftware, no tenía tiempo para ponerse con el port ni con el remaster, y tampoco quería dejarle ese trabajo a otro estudio para que no le tocasen nada. En cualquier caso, todo apunta a que falta bastante para que veamos un Bloodborne Remastered (si es que lo vemos, porque esto se ha convertido en el nuevo Half-Life 3).
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