El CGI en el anime es una de esas eternas batallas en la industria del entretenimiento que, por lo que a mí respecta, lleva más victorias que no los live-action que nos quieren meter con un embudo. No obstante, es solo lógico que, tras décadas disfrutando de animación en 2D, que algo como "Dragon Ball" se pase al CGI con "Dragon Ball Super: Super Hero" pueda escamar a más de uno. Pero... ¿y si la película acabara viéndose como lo que os traigo en el día de hoy?
Sin mayor comentario, os dejo seguidamente con el vídeo de introducción que se ha revelado hace unas horas para Dragon Ball Games Battle Hour:
Por si hay algún que otro confundido, permitidme aclarar la situación ahora mismo:
Más de uno puede pensar que crear una animación de esta calidad es posible porque se trata de un vídeo breve, y no le falta razón, pero también quiero que se considere que para un largometraje como "Dragon Ball Super: Super Hero" el presupuesto y recursos será infinitamente superiores a lo que se haya contado para el vídeo. ¿Será el resultado final igual de satisfactorio en la película? Obviamente hasta que uno no la vea no podrá sacar conclusiones, pero está claro que el potencial se encuentra presente.
En última instancia, os dejo seguidamente con un artículo que monté el día de ayer en el que recojo el cada vez mayor rumor de que Cell podría estar presente en "Dragon Ball Super: Super Hero". Como digo, esto es algo aún no confirmado, pero está claro que serviría para cambiar la perspectiva de muchos respecto a la película:
La Red Ribbon Army, una malvada organización que fue destruida en su momento por Goku, cuenta con nuevos integrantes que se han encargado de crear a los androides más poderosos de siempre, conocidos como Gamma 1 y Gamma 2. Se hacen llamar a sí mismos 'superhéroes' y empiezan a atacar a Piccolo, Gohan y otros... ¿Cuá es el verdadero objetivo de esta renovada Red Ribbon Army? Con el mal acechando al mundo, ahora es el momento de despertar; ¡despiertas superhéroe!
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