¿Va a ser Dragon Ball en CGI de ahora en adelante? Las declaraciones que han confundido a muchos fans de la franquicia
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¿Va a ser Dragon Ball en CGI de ahora en adelante? Las declaraciones que han confundido a muchos fans de la franquicia

Durante unas nuevas declaraciones, el productor de Dragon Ball Super: Super Hero encendió las alarmas de más de uno

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Portada de Dragon Ball
  • Fecha de estreno: 20/11/84
  • Género: Acción
  • Productora: Toei Animation
  • Distribuidora: Selecta Vision (España)
  • Director: Akira Toriyama
  • Guionista: Akira Toriyama

"Dragon Ball Super: Super Hero" fue la primera película de toda la historia de "Dragon Ball" enteramente producida en CGI, e incluso si ya habíamos visto trazos de esto en lo que fue un peliculón en mayúsculas como "Dragon Ball Super: Broly", obviamente la ambición y dirección del proyecto eran completamente diferentes. Por eso, que haya el más mínimo indicio de que la franquicia podría mantenerse en dicha referencia visual a largo plazo ha provocado más de un arqueamiento de ceja este fin de semana.


Dragon Ball Super: Super Hero era, al final, una producción necesaria para el futuro de la franquicia

Pero, ¿qué ha pasado para que haya más de un fan de "Dragon Ball" que llegue a pensar que el CGI dominará el futuro de la franquicia? Pues lo siguiente ni más ni menos:

  • Básicamente, hace unos días (estaban de congratulaciones navideñas, perdonen por el retraso) surgieron unas declaraciones oficiales de Norihiro Hayashida, productor de Dragon Ball Super: Super Hero, en las que hablaba de múltiples aspectos de la película en cuestión (vía DBSChronicles). 🤙
  • Uno de los aspectos más 'inquietantes' fue en el que mencionó que estaban contentos de haber invertido los recursos que han invertido en Dragon Ball Super: Super Hero porque, ahora, pueden reducir los costes de producción de películas o anime semanal en el futuro si los reutilizan. 🤔
  • ¿Quiere decir esto que en el futuro todo el anime de Dragon Ball se producirá en CGI y además reutilizando recursos que han desarrollado para Super Hero? Pues no, pero más de uno así lo ha pensado. 😐
  • Lo único que verdaderamente implica esto es que, a diferencia de para con el 2D, el CGI permite que en un futuro puedan reutilizar ciertos modelos de personajes, entornos y demás (y en cualquier caso no es una reutilización completa, sino ciertas partes determinadas). Sin embargo, en ningún caso supone que Dragon Ball vaya a pasar a ser totalmente en 3D, solo que si se vuelven a apoyar en el uso de dicha tecnología de una forma u otra ahora cuentan ya con unos respaldos que les facilitarán bastantes cosas a nivel de producción. 👍

Yo he de recordar que aunque "Broly" vive en la mente de todos por lo absolutamente increíble que fue su animación 2D, incluso esa película contenía momentos en CGI, y un CGI que no estaba a la altura de lo que se vio en "Super Hero". Por si sirve de algo, lo que yo entiendo de las declaraciones de Hayashida-san es que si en algún momento se da una combinación de recursos 3D y 2D, como bien fue la mencionada 'Broly', ahora del 3D tienen ya mucho terreno ganado.

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Dragon Ball

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.


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