La película oficial de Elden Ring nos llega el 3 de marzo de 2028, y con la dantesca tarea que supone adaptar una obra como es la de FromSoftware es lógico que el rodaje esté ya más que comenzado. Eso nos ha dejado una serie de imágenes filtradas (vídeos en este caso) que se ven muy bien... pero al mismo tiempo me siguen dejando las mismas dudas.
Sin más dilación os voy a dejar seguidamente con un par de vídeos que han visto la luz en las últimas horas sobre la película de Elden Ring (vía UnBoxPHD). En primer lugar, os dejo con el video de Marika:
En general creo que se puede coincidir que el personaje luce bien. Obviamente, en términos de diseño Marika no es un personaje especialmente sofisticado en comparación con otras figuras de Elden Ring, y en su caso donde más se notará el trabajo de la película será a nivel de posproducción para darle ese toque 'divino'.
Dicho esto, ahora os dejo con el Zampaheces, del que de hecho hay un par de videos a tener en cuenta:
En primer lugar tenemos este video del Zampaheces en el que absolutamente todo el mundo le fustiga. Bastante adecuado considerando cuál es su lore en el mundo de Elden Ring. En segundo lugar, tenemos un vistazo al actor en preparación:
Lo que permite ver el segundo es cómo se siente el traje del personaje respecto al actor. Y la verdad, parece tan incómodo como se ve en el propio videojuego de Elden Ring.
En general creo que son vistazos muy sólidos como ya he comentado, pero a la vez no me resuelven la que es mi principal duda con la película: cómo se pretende abarcar realmente todo el contenido de Elden Ring.
Elden Ring tiene muchísimo lore. No es exagerado decir que el suyo es uno de los mundos más complejos y completos de la industria de los videojuegos... desde que existen los videojuegos. Y ahí está la duda que tengo: cómo realmente se pretende abarcar todo eso, sobre todo dada la presencia de el Zampaheces.
El Zampaheces es un NPC secundario que representa a una de las múltiples facciones de Elden Ring. Si bien su papel es relevante en cuanto a entender el conjunto del mundo del videojuego, no es ni mucho menos un personaje en el que los jugadores deban centrarse durante la experiencia global del título.

Esto me dice dos cosas de primeras: en primer lugar, que realmente la película hará un esfuerzo por intentar darle forma a toda esa narrativa que en el videojuego de Elden Ring se ve fragmentada, y dispuesta para que sea el propio jugador quien le dé sentido a través de explorar sus muchos detalles. Y en segundo lugar... que la ambición es importante.
De nuevo: qué se queda dentro de la película y qué se omite. Si empezamos con la historia de alguien como el Zampaheces, ¿también estará Varré y por ende todo lo relativo a Mogh? Al fin y al cabo, dicho NPC es casi lo primero que ven los jugadores en el mundo de Elden Ring. Si esto es realmente solo una película y no hay expectativas de ampliar el proyecto, el guion va a ser muy desafiante.
Esto es así: la película de Elden Ring es un proyecto que va a tener mucha presión que enfrentar. Y eso es bueno, quiere decir que hay millones de personas interesadas en el largometraje. Pero al mismo tiempo, la diferencia entre el éxito y el fracaso absoluto se divide en líneas muy delgadas en casos como este. Veremos cuál es el resultado final.
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