Elden Ring no existiría si no fuese por el primer gran fracaso de Hidetaka Miyazaki
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Elden Ring no habría existido sin este otro juego de Miyazaki

Elden Ring no existiría si no fuese por el primer gran fracaso de Hidetaka Miyazaki

Los juegos de FromSoftware no siempre han sido unos superventas, pero sí consiguieron que se crease un género

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Todos sabemos que Elden Ring es toda una obra maestra y hay que agradecerle a Hidetaka Miyazaki y a su equipo haberla concebido. Sin embargo, por muy reconocidos que sean y buena fama que tengan FromSoftware, no siempre han sabido lanzar éxitos. De hecho, la mayoría de sus títulos son muy de nicho, y sólo este último ha sido capaz de convertirse en mainstream.

De hecho, los primeros soulslike de Miyazaki se podrían considerar fracasos en el sentido de que su éxito comercial fue bastante bajo. Pero aun así sentaron unos precedentes sin los cuales Elden Ring no habría existido jamás. Eso, y que pese al bajo éxito de sus primeras obras, el japonés siguió centrándose en ese característico estilo. Os hablo en este post del primer gran fracaso de Miyazaki que ha permitido la existencia de todos los juegos posteriores (Elden Ring incluido).

El gran fracaso de Miyazaki que permitió la existencia de Elden Ring

Efectivamente, hablo de Demon's Souls. Aunque el vídeo que veis sobre estas líneas pertenece al remake para PS5 desarrollado por Bluepoint Games, el título fue lanzado originalmente en el año 2009. Tuvo muy pocas ventas, aunque sí llegó a gustar a un nicho que valoró mucho esa obra de Miyazaki. Y sin ella, nunca hubiese existido Elden Ring, ni Dark Souls, ni tampoco Bloodborne. Y los motivos son varios:

  • Jugabilidad innovadora: sentó precedentes con un estilo jugable nunca visto. Una jugabilidad lenta y difícil que se complementaba con la narrativa ambiental y el mundo con las secciones interconectadas que tanto han caracterizado a las entregas posteriores. La exploración que podéis ver en Elden Ring, aunque sea mundo abierto, comenzó con Demon's Souls.
  • Se creó el género "soulslike": aunque podía haber juegos ligeramente similares, todas las características que mezclaba Demon's Souls se convirtieron en un género nuevo, el cual al principio era de nicho, pero con los Dark Souls y Bloodborne ganó mucha popularidad, hasta el punto de que otras compañías han creado grandes juegos de ese género.
  • La filosofía de Miyazaki en el diseño: aunque muchos sean amantes de la jugabilidad de los juegos del japonés, lo cierto es que lo que más destaca de estas obras es la narrativa ambiental, que no haya una guía que te diga dónde tienes que ir, que la historia se cuente de forma muy implícita y que haya mucho lore que sólo se comprende explorando o incluso leyendo la descripción de diversos objetos. Y esto se ha mantenido hasta el día de hoy, en Elden Ring.
  • El modo multijugador asíncrono: algo que nunca se había visto antes era el cómo Demon's Souls trataba su "modo multijugador". Simplemente nos podemos encontrar con mensajes dejados por otros jugadores o interactuar sutilmente con ellos, viendo cómo murieron o pidiéndoles ayuda pero sin que formen parte de toda tu partida.
REBAJADO 36,05 EUR
Demon's Souls - [PlayStation 5] [Importación alemana]
  • Dieses vollständig neu entwickelte Remake lässt dich die verstörende Geschichte und die knallharten Kämpfe von Demon's Souls erneut erleben
  • In diesem Remake stellen sich die Spieler den Herausforderungen des Originals, die jedoch von Grund auf neu gestaltet wurden
  • Zwei Grafikmodi: 4K-Modus oder High-Frame-Rate-Modus

Demon's Souls no vendió mucho, y era muy de nicho, pero sentó unos precedentes que se mantienen intactos a día de hoy. Y es muy meritorio que Hidetaka Miyazaki apostara por mantener esa filosofía a pesar de las pocas ventas en futuros juegos. Así nacieron la saga Dark Souls, Bloodborne y, por supuesto, Elden Ring. Aunque este último sea de mundo abierto y esté desarrollado a una escala mucho mayor, sigue manteniendo todas esas características que hicieron único al primer gran fracaso de Miyazaki.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Filtrado el primer juego de PS Plus de febrero de 2026, y quizá decepcione a más de uno

Uno de los insiders más conocidos por los suscriptores de PS Plus ha revelado cuál será el juego que encabece la línea de títulos de febrero

Filtrado el próximo crossover de Fortnite: un clásico de Cartoon Network de 2005 llegaría al Battle Royale

Fortnite podría estar preparando una colaboración sorpresa con un clásico animado que marcó los años 2000

Sus creadores no han avisado, pero Control Resonant ya tiene una concreta ventana de lanzamiento

Remedy también ha estimado cuántas copias va a vender el juego a lo largo de 2026

Una imagen filtrada del Remake de Prince of Persia aparece y muchas personas entienden el motivo de su cancelación

La imagen ha dejado muy mal sabor de boca y ahora muchas personas de la comunidad entienden el motivo de su cancelación

Ubisoft da señales de vida con Rayman: aparece listada una edición 30 aniversario para PS5 y Switch

El legendario personaje volvería con una colección de sus videojuegos más clásicos

PS Plus febrero 2026: Estos son los tres juegos más rumoreados y hablados en internet

A falta de varios días para su anuncio, algunos candidatos a PS Plus están resonando ya en redes sociales y foros

Anunciado AGE 1000: Así es el nuevo videojuego de Dragon Ball con un personaje nunca antes visto de Akira Toriyama

El Dragon Ball Genkidamatsuri nos dejó con el anuncio de un nuevo videojuego que absolutamente nadie esperaba

Ubisoft habría cancelado la franquicia Watch Dogs que ya estaría completamente muerta

Según Tom Henderson la conocida IP habría pasado a la historia dentro de la compañía tras el fracaso de Legion

Este Prince of Persia también fue cancelado y era espectacular: mira cómo recuerda a God of War y Uncharted

El remake de Las Arenas del Tiempo no ha sido el único Prince of Persia mal parado en los últimos años.

Así lucía Cyberpunk 2077 antes del lanzamiento de The Witcher 3: la tercera persona es lo menos sorprendente

Este vídeo, que muestra a Cyberpunk 2077 en su supuesto estado en 2013, sorprende.