Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Todos sabemos que Elden Ring es toda una obra maestra y hay que agradecerle a Hidetaka Miyazaki y a su equipo haberla concebido. Sin embargo, por muy reconocidos que sean y buena fama que tengan FromSoftware, no siempre han sabido lanzar éxitos. De hecho, la mayoría de sus títulos son muy de nicho, y sólo este último ha sido capaz de convertirse en mainstream.
De hecho, los primeros soulslike de Miyazaki se podrían considerar fracasos en el sentido de que su éxito comercial fue bastante bajo. Pero aun así sentaron unos precedentes sin los cuales Elden Ring no habría existido jamás. Eso, y que pese al bajo éxito de sus primeras obras, el japonés siguió centrándose en ese característico estilo. Os hablo en este post del primer gran fracaso de Miyazaki que ha permitido la existencia de todos los juegos posteriores (Elden Ring incluido).
Efectivamente, hablo de Demon's Souls. Aunque el vídeo que veis sobre estas líneas pertenece al remake para PS5 desarrollado por Bluepoint Games, el título fue lanzado originalmente en el año 2009. Tuvo muy pocas ventas, aunque sí llegó a gustar a un nicho que valoró mucho esa obra de Miyazaki. Y sin ella, nunca hubiese existido Elden Ring, ni Dark Souls, ni tampoco Bloodborne. Y los motivos son varios:
Demon's Souls no vendió mucho, y era muy de nicho, pero sentó unos precedentes que se mantienen intactos a día de hoy. Y es muy meritorio que Hidetaka Miyazaki apostara por mantener esa filosofía a pesar de las pocas ventas en futuros juegos. Así nacieron la saga Dark Souls, Bloodborne y, por supuesto, Elden Ring. Aunque este último sea de mundo abierto y esté desarrollado a una escala mucho mayor, sigue manteniendo todas esas características que hicieron único al primer gran fracaso de Miyazaki.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.