Hideo Kojima abre la puerta a Death Stranding 3: “Si uso este concepto, podría hacer secuelas infinitas"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima abre la puerta a Death Stranding 3: “Si uso este concepto, podría hacer secuelas infinitas"

Sin Hideo Kojima como director, pero con este concepto para Death Stranding 3.

Pub:
Act:
0

Estamos a punto de poder disfrutar de Death Stranding 2: On the Beach, pero las últimas palabras de su máximo responsable, Hideo Kojima, parecen indicar que hay ideas no sólo para un futuro Death Stranding 3, sino para muchas más secuelas. Eso sí, sería sin Kojima a la cabeza, ya que el creativo ha comentado que no dirigiría esta próxima entrega. ¿Qué es lo que sabemos?

Death Stranding 3 ya tiene un concepto, pero sin Kojima

En unas nuevas declaraciones con VGC, Hideo Kojima ha confirmado que ya tiene un concepto pensado para Death Stranding 3, pero no sería él quien se encargara de dirigir esta próxima entrega. ¿La razón? Que está volcado en otros nuevos proyectos como OD para Xbox y un nuevo juego de acción-espionaje para PlayStation, del que sabemos más bien nada por el momento.

El concepto de Death Stranding 3 pasa por las nuevas "Plate Gates" que se van a introducir en Death Stranding 2: On The Beach. Se trata de portales que permiten conectar continentes y trasladar la acción a cualquier rincón del planeta, lo que facilita que puedan existir muchas otras secuelas de la farnquicia, no sólo una tercera entrega. La idea es que se puede expandir el universo sin ningún límite predefinido.

Pero Death Stranding no durará para siempre

A pesar de que estos nuevos portales abren la puerta no sólo a Death Stranding 3 sino a más entregas de la franquicia, Hideo Kojima ha querido dejar claro que no tienen intención de repetir la fórmula indefinidamente: “Si uso este concepto, podría hacer secuelas infinitas. No tengo planes de hacerlo, pero ya tengo una idea para otra secuela. No la voy a hacer yo, pero si se la paso a alguien, probablemente podrían llevarla a cabo”.

Por tanto, con estas palabras, Hideo Kojima sí que abre una posibilidad real a que podamos ver un futuro Death Stranding 3 utilizando ese concepto, pero no sería él quien se encargara de llevarlo a cabo. No sería la primera vez que ocurre algo similar, y en el pasado el creativo japonés ya ha cedido la dirección de entregas de sagas como Metal Gear Solid a otras personas.

Pero vayamos paso a paso, porque lo primero es esperar el lanzamiento de Death Stranding 2: On the beach, que llegará al mercado el próximo 26 de junio en PS5. Después, ya habrá tiempo para Death Stranding 3, otras posibles secuelas de la franquicia, y los esperados proyectos en los que Kojima ya está trabajando.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB