Josef Fares, el creador de It Takes Two y Split Fiction, ha confirmado que ya está trabajando en su próximo juego. El director de Hazelight Studios compartió una imagen en redes sociales donde aparece en una sesión de captura de movimiento con el pulgar hacia arriba, confirmando que el estudio sueco ya tiene su siguiente proyecto en plena producción y esto amigos siempre es una buena noticia.
La imagen que el propio creativo ha compartido en redes nos deja ver a Fares en plena faena en un estudio de captura de movimiento rodeado de cámaras y equipamiento técnico, con varios actores con trajes de captura al fondo. El mensaje es claro: Hazelight Studios no pierde el tiempo y ya está metida de lleno en el desarrollo de su próximo título cooperativo. Split Fiction apenas salió en marzo de 2025, lo que significa que el estudio trabaja increíblemente rápido.
Josef Fares y su estudio tienen un ritmo de producción brutal. It Takes Two salió en marzo de 2021 y se convirtió en un fenómeno absoluto, vendiendo más de 20 millones de copias y ganando el premio a Juego del Año en The Game Awards 2021. Apenas cuatro años después lanzaron Split Fiction en marzo de 2025, otro juego cooperativo que mantenía la filosofía del estudio de experiencias exclusivamente para dos jugadores.
Ahora, menos de un año después del lanzamiento de Split Fiction, Fares confirma que ya están en plena producción del siguiente proyecto. Esto demuestra el buen momento que vive Hazelight, un estudio muy eficiente capaz de trabajar en varios proyectos a la vez. Conociendo a Fares y su obsesión por la innovación en juegos cooperativos, el nuevo título probablemente traerá mecánicas frescas y narrativa emocional.
Todos los juegos de Hazelight Studios comparten el mismo ADN: son experiencias cooperativas obligatorias para dos jugadores, mezclan acción con puzles, tienen narrativas emotivas centradas en relaciones humanas, y cambian constantemente de mecánicas para mantener la experiencia fresca. A Way Out (2018) trataba sobre dos presos escapando juntos (es un juegazo absoluto que deberías probar), It Takes Two sobre una pareja al borde del divorcio convertida en muñecos (nada mas que añadir señoría), y Split Fiction sobre dos escritoras atrapadas en sus propias historias (más original imposible).
El próximo juego de Fares probablemente seguirá esta fórmula ganadora pero con un giro narrativo y mecánico completamente nuevo. La captura de movimiento apunta a que habrá actuaciones en vivo importantes, lo que encaja con el enfoque cinematográfico que Hazelight siempre ha tenido. No hay fecha de lanzamiento ni detalles oficiales todavía, pero conociendo el ritmo del estudio, podríamos ver el juego en 2027 o 2028 como muy tarde. Josef Fares es conocido por su personalidad explosiva y su pasión por los juegos cooperativos, así que seguramente tendremos más detalles pronto cuando decida compartirlos de la forma más ruidosa posible.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo