Josef Fares, creador de It Takes Two y Split Fiction, no para y ya trabaja en su nuevo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Josef Fares, creador de It Takes Two y Split Fiction, no para y ya trabaja en su nuevo juego

Josef Fares comparte una imagen en una sesión de captura de movimiento confirmando que Hazelight Studios ya desarrolla su próximo proyecto

Pub:
0

Josef Fares, el creador de It Takes Two y Split Fiction, ha confirmado que ya está trabajando en su próximo juego. El director de Hazelight Studios compartió una imagen en redes sociales donde aparece en una sesión de captura de movimiento con el pulgar hacia arriba, confirmando que el estudio sueco ya tiene su siguiente proyecto en plena producción y esto amigos siempre es una buena noticia.

La imagen que el propio creativo ha compartido en redes nos deja ver a Fares en plena faena en un estudio de captura de movimiento rodeado de cámaras y equipamiento técnico, con varios actores con trajes de captura al fondo. El mensaje es claro: Hazelight Studios no pierde el tiempo y ya está metida de lleno en el desarrollo de su próximo título cooperativo. Split Fiction apenas salió en marzo de 2025, lo que significa que el estudio trabaja increíblemente rápido.

Hazelight no para: de It Takes Two a Split Fiction en tiempo récord

Josef Fares y su estudio tienen un ritmo de producción brutal. It Takes Two salió en marzo de 2021 y se convirtió en un fenómeno absoluto, vendiendo más de 20 millones de copias y ganando el premio a Juego del Año en The Game Awards 2021. Apenas cuatro años después lanzaron Split Fiction en marzo de 2025, otro juego cooperativo que mantenía la filosofía del estudio de experiencias exclusivamente para dos jugadores.

Ahora, menos de un año después del lanzamiento de Split Fiction, Fares confirma que ya están en plena producción del siguiente proyecto. Esto demuestra el buen momento que vive Hazelight, un estudio muy eficiente capaz de trabajar en varios proyectos a la vez. Conociendo a Fares y su obsesión por la innovación en juegos cooperativos, el nuevo título probablemente traerá mecánicas frescas y narrativa emocional.

¿Qué podemos esperar del próximo juego de Josef Fares?

Todos los juegos de Hazelight Studios comparten el mismo ADN: son experiencias cooperativas obligatorias para dos jugadores, mezclan acción con puzles, tienen narrativas emotivas centradas en relaciones humanas, y cambian constantemente de mecánicas para mantener la experiencia fresca. A Way Out (2018) trataba sobre dos presos escapando juntos (es un juegazo absoluto que deberías probar), It Takes Two sobre una pareja al borde del divorcio convertida en muñecos (nada mas que añadir señoría), y Split Fiction sobre dos escritoras atrapadas en sus propias historias (más original imposible).

El próximo juego de Fares probablemente seguirá esta fórmula ganadora pero con un giro narrativo y mecánico completamente nuevo. La captura de movimiento apunta a que habrá actuaciones en vivo importantes, lo que encaja con el enfoque cinematográfico que Hazelight siempre ha tenido. No hay fecha de lanzamiento ni detalles oficiales todavía, pero conociendo el ritmo del estudio, podríamos ver el juego en 2027 o 2028 como muy tarde. Josef Fares es conocido por su personalidad explosiva y su pasión por los juegos cooperativos, así que seguramente tendremos más detalles pronto cuando decida compartirlos de la forma más ruidosa posible.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Out of Words recuerda a It Takes Two, pero su mayor atractivo está en una característica que muy pocos juegos pueden presumir

Hablamos de un título con una estética que evoca a Tim Burton y unos escenarios creados íntegramente a mano

Teamfight Tactics presenta Foresta encantada, el nuevo Set 18 que llegará en agosto pero podrá jugarse desde julio

Además, se ha presentado el Festival de la Convergencia con presencia de TFT y Riftbound en Las Vegas

Razer Axon desembarca en Android con sus fondos de pantalla animados y reparte periféricos para celebrarlo

La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos

"Eliminar los juegos físicos no es progreso": la industria carga contra la decisión más polémica de PlayStation

La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego

Assassin's Creed: Black Flag Resynced ya permite conseguir estas recompensas gratis por tiempo limitado y no debes de perdértelas

Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas

Rhythm Paradise Groove ha sido uno de los videojuegos más vendidos en la semana de su estreno en España

El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.

Es oficial: El gobierno de México buscará detener que PlayStation ponga fin al formato físico

Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta

El olvidado pero sublime juego que en formato físico cuesta casi la mitad que en la PS Store

Lo puedes comprar por solo 29,99 euros y es uno de los mejores títulos para jugar con un amigo, familiar o pareja

Ubisoft confirma el éxito de Assassin's Creed Black Flag Resynced con un dato que casi nunca comparte

La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas