Creative Assembly anuncia el cierre de los servidores de Total War: Arena
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Creative Assembly anuncia el cierre de los servidores de Total War: Arena

Pub:
0

Total War es una saga longeva, y tiene múltiples ejemplares bajo su ala. Sin embargo, uno de ellos, Total War: Arena, es diferente en su concepción a sus homólogos, pues se trata de una obra en línea abogada al free-to-play, una realidad nunca antes vista dentro de la IP. Por esta y otras cuestiones, el producto de Creative Assembly y Wargaming no llegó a su máximo potencial, hecho que ha desembocado en un desafortunado final: el cierre de sus servidores.

Así lo ha precisado la dupla a través de la página web del juego, en donde se puede leer un comunicado explicando la situación. Allí, luego de un directo "es mi penosa responsabilidad informaros de que Total War: ARENA cesará sus operaciones en línea en febrero de 2019", resaltan: "ARENA ha sido un largo viaje, y estamos agradecidos a todos los que nos han acompañado. Durante el desarrollo de ARENA hemos aprendido mucho y hemos conseguido establecer un fuerte vínculo con la comunidad, a la que hemos involucrado profundamente en nuestro proceso de desarrollo. Ha sido un completo privilegio trabajar con todos vosotros en este proyecto, pero por desgracia los resultados de la prueba de la beta abierta de ARENA no cumplieron con nuestras expectativas".

"Para quienes se lo estén preguntando, el equipo pasará a trabajar en otros proyectos de Total War, donde aportará todo lo que ha aprendido y su experiencia con ARENA. Los progresos tecnológicos de ARENA seguirán formando parte del desarrollo de Total War de ahora en adelante", prosigue el comunicado, para luego proceder a informar de las recompensas que ofrecerán a quienes hayan invertido dinero en la obra, las cuales se traducirán en World of Tanks, World of Warships o World of Warplanes, según la decisión del usuario.

Total War: Arena, sintetizamos, cerrará sus servidores de PC el 22 de febrero de 2019, ningún nuevo jugador podrá comenzara jugar la obra y, a partir de hoy, no se podrán hacer compras en la tienda premium del producto.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced