Recientemente, el desagrado de los usuarios por la imperatividad de integrar Facebook con sus Oculus se vio consumado cuando diversos usuarios reportaron la imposibilidad de utilizar Oculus Quest 2 por problemas con la red social. A pesar de cumplir a cabalidad con las normativas, múltiples consumidores acudieron a Internet para mostrar públicamente su situación, recibiendo el respaldo de la comunidad ante lo que definen como una invasiva política de la compañía. Esta, por su parte, ya ha ofrecido una respuesta.
Aludiendo a ello, Andrew Bosworth, vicepresidente de VR de la empresa, respondió ante la incógnita de un usuario sobre el tópico -vía PC Gamer-. Precisamente, aseguró que han estado haciendo seguimiento de la coyuntura desde el primer día, estudiando "cada caso individual que surge". No obstante, al mismo tiempo afirma que el número de afectados es reducido, aunque admite que "el impacto es enorme para estas personas y lo tomamos muy en serio. Cada individuo en VR nos importa".
A pesar de lo anterior, Bossworth recomienda a todos que se aseguren de que sus cuentas de Facebook están en buenos términos antes de comprar Oculus Quest 2. "Son problemas con las cuentas de Facebook, pueden ser resueltos y estamos trabajando en ello", sentenció, de modo que puede que, con el paso del tiempo, la división sea capaz de mejorar el sistema en aras de evitar que más inconvenientes de la índole se presenten.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones